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楼主: jianhui543

[讨论] 创意产业必需注重选拔设计人才

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 楼主| 发表于 2011-7-30 00:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产网游业要想发展必须重视策划的能力

lenongku: Re:国产网游业要想发展必须重视策划的能力

又一个把程序当车床美术当图纸的sb

挖挖坟改一改 顺便说句 你也配在业界混

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 楼主| 发表于 2012-2-16 13:58:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

闲的无聊 上来看看自己的帖子 顺便改改 有感兴趣探讨的来

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发表于 2012-2-16 14:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国产网游业要想发展必须重视策划的能力

jianhui543: Re: Re:国产网游业要想发展必须重视策划的能力


挖挖坟改一改 顺便说句 你也配在业界混


我不配 就你配!

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发表于 2012-2-16 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

这。。。真是挖坟也没安全感。。。

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 楼主| 发表于 2012-2-16 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:国产网游业要想发展必须重视策划的能力

lenongku: Re: Re: Re:国产网游业要想发展必须重视策划的能力



我不配 就你配!

呵呵 此人还在业界混那!有你业界能不被催?不跟你打嘴仗了 探讨游戏的欢迎

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发表于 2012-2-16 16:40:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

把简单的问题复杂化好像只是策划功底不够的表现?

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发表于 2012-2-17 11:41:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

末尾一些观点个人比较认同。

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发表于 2012-2-17 12:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:国产网游业要想发展必须重视策划的能力

jianhui543: Re: Re: Re: Re:国产网游业要想发展必须重视策划的能力


呵呵 此人还在业界混那!有你业界能不被催?不跟你打嘴仗了 探讨游戏的欢迎

[em19]我要到能摧残业界的层次倒也是人生一大快事啊

恕我愚钝- -阁下的一堆话,我实在是看着前后逻辑混乱理解不能-。-

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发表于 2012-2-17 14:32:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

被当作脑残没创意的程序飘过,急需楼主这样,要智商没智商,要资历没资历,情商低下,只会玩游戏,并善于思考的神一样存在,来拯救。

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发表于 2012-2-19 23:09:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

我一直觉得,人吃五谷杂粮,看法必然因为自身的立场存在视角的不同;人生在山边水邻,想法必然由于价值观的不同而存在差异。人吃喝拉撒,有嘴巴宣讲自己,但也有一个屁眼臭不可闻。


如果每一个人发表的观点,是真实代表了自己的观点,那么至少,可以窥见他的价值观和视点。甚至可以窥见这个人的内心,那么,这就已经具备学习和参考的价值了。为什么一定要指明此人的屁眼臭不可闻呢?须知楼主、跟帖者、以及发帖的我,都有一个臭不可闻的屁眼。


所以特此发帖,一来是支持楼主:做游戏的人,最大的价值不在于赚钱,而是做出玩家喜欢的游戏。这是我辈的使命,也是最大化自身价值的途径,并且它是可以直接追求的。无论是消灭一个bug,还是画出一个更有感染力的场景,亦或是设计一个有趣的玩法,都是可以让玩家更加喜欢自己的游戏的办法。一旦我们能够达到这个目的,那么钱自然也就来了。今天不来,明天会来,明天不来,后天也必来了。可能其他同行会抄袭我们的设计,但那又何妨?超越自我,做出玩家更喜欢的游戏就是了。

二来支持楼主:确实有太多投资者,太看重口才。其实好的游戏制作人,不必然有好的口才。好的游戏制作人,也并不每天都处于市场热捧的中心。真正的价值不在口才也不在流行,而是发掘玩家的需求。可惜这些投资者,比如盛大,华西村,都是别有用心或者浮躁之辈。楼主对这个现状的批判,实在是很正确的。

三来也要对楼主说一声,文章中过多提及了学历这个字眼。其实学历和能力是彼此无关的,只不过概率上有学历的人比较主流一些。大家都明白。但反复提及学历,好像别人容易误解楼主没有学历。不妨将这个字眼改掉。
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