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楼主: 思想·杨凯

[讨论] 兵法——感悟与构想

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发表于 2004-12-16 21:11:00 | 显示全部楼层

恩,杨凯你误导我

若不是我自己找到这里来,你丫还真的害了我一把!为什么不把这个链接给我?

其他的我不说了,最后只说一句,你准备让你的程序员写什么样的框架?
中国有没有能实现你的构想的程序员?
《魔剑》——我记得前面有朋友说了这个游戏,那个构想已经近乎完美了,但是结局是悲惨的,原因呢?消耗系统资源太多,BUG太多,网络带宽消耗太多,玩家易受外界因素的影响(比如说那几个著名的垃圾工会)。

不要指望在国内能找到完整的实现你的构想的团体,现实一点吧,你看,我现在准备做的就只是一个娱乐性的小游戏集合,就这个,公司的领导层还没有敢下决心投资,老兄,现实一点,脚踏实地的好啊,做好你该做的,梦想只是在你梦想的时候才有意义。

注:最近超级忙,你可以QQ留言给我,还有,心里的论坛你也可以发一份,那群疯子可能对这个也有兴趣,说不定也能找到合适的疯子给你个比较深刻的见解。

祝福你!!!^_^

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发表于 2004-12-19 13:55:00 | 显示全部楼层

Re: 兵法——感悟与构想

想法是不错,关键是把它变成价值的能力,我想这是游戏公司要的,祝楼主早日找到满意工作

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发表于 2004-12-20 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:兵法——感悟与构想

这个帖子因杨凯的讨论而升华
其实我是一个不喜欢指出别人谬误的人,但是我忍不住要说,楼主根本不知道什么是兵法-_-
尤其是对孙子兵法的错误理解,我可以说,楼主肯定没有认真用心去读孙子兵法的原文。
中华民族应该是这个地球上战争最艺术的民族,而孙子兵法则是中期的集大成者,它其实更应该是一本从经验出发的具备朴素思想的哲学著作(我的描述可能有点怪异,但是孙子兵法真的很难概括出来,尤其是现在的对孙子兵法的描述性文字没有我喜欢的)。

由于原文的谬误实在太多,就不具体一点点批驳了。我主要是不习惯别人把我最喜欢的书拿来挂羊头卖狗肉。

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 楼主| 发表于 2004-12-21 00:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:兵法——感悟与构想

我想看看起的名字最多可以是多长结果发现真的可以很长: Re:兵法——感悟与构想

这个帖子因杨凯的讨论而升华
其实我是一个不喜欢指出别人谬误的人,但是我忍不住要说,楼主根本不知道什么...


《兵法》这款游戏的目的,不是去让大家去补军事学的课程。游戏《兵法》的目的,是为了让大家重新去体验古代战争,同时,让大家自己从中悟到兵法的真髓……那才是我想要完成的兵法……中国人,因为忘却了兵法而让自己完全衰落了,我希望中国人能在重新回味兵法的过程中,找到民族强大的希望……

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发表于 2004-12-21 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:兵法——感悟与构想

时间压缩很有趣
使这个概念能够体现,有上限50年,和有继承系统应该是对的
防止游戏内利用这个特点,做一些我们不希望看到的操作,是难点吧?需要思考的比较多。
继承优势在哪里的问题,是否能够高于大号的钱物直接转给小号
如果训练战斗技巧,训练49年,然后用49年的人去弄各种资源的问题。嗯,不过这样就没时间讨老婆了。
@_@

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 楼主| 发表于 2004-12-21 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:兵法——感悟与构想

基本上,在游戏中遇到的问题,和在现实中遇到的问题很类似……各种东西都在相互制衡,而且,不会出现人物等级过高而导致的游戏最终失衡崩溃的问题……生生不息才是硬道理~

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发表于 2004-12-22 08:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:兵法——感悟与构想

思想·杨凯: Re: Re:兵法——感悟与构想

中国人,因为忘却了兵法而让自己完全衰落了...


现代的国人何尝不是如此 ?
学跆拳道、空手道 (为什么不去少林、武当?)
过情人节、圣诞节 (七夕、春节的味道早就变了)
其他的就更不用说了
与世界接轨不代表全盘西化吧 ....

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发表于 2004-12-22 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:兵法——感悟与构想

那是咱们宣传上做的太烂

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 楼主| 发表于 2005-5-23 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:兵法——感悟与构想

好久没回来了,顶一下

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 楼主| 发表于 2005-5-23 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:兵法——感悟与构想

好久没回来了,顶一下
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