|
发表于 2011-10-12 02:05:00
|
显示全部楼层
Re:用程序的角度写策划案,看来我是多虑了
会写语言的策划很多么?我怎么觉得很少呢?
甚至于我对几个策划说他们应该了解些程序,起码能用脚本写个游戏逻辑,还遭遇笑场
制作的团队包括美术都应该了解一些程序知识
其实我认为只要用计算机作为生产工具的都有必要学习一些程序
我不认为写几句VBS之类的会比拿iphone玩游戏困难
只不过很多人连尝试的勇气都没有
程序语言说到底不过是个工具,和记事本、word,3dsmax一样
工具而已。
画一幅好画很难,拿画笔涂鸦不难
写出好程序很难,写点一般化程序不难
多少知道些程序基础,只要不是过分的膨胀的人,都会有助于和程序的交流,此外自己也会遇到便利,对于策划而言是可以试验自己的想法,对于美术而言,有两个层次,一个是方便一些琐碎高重复的工作,有些情况原本一个月乃至数个月的工作一个星期完成都很正常,另一个就是理解图形,毕竟Maya、Max这类工具用的也还是那些概念,沿着图形走下去就是编写着色器,当然我认为写着色器对于美术来说过于专业,美术能达到复制粘贴去组合一些也就足够了,比什么劳什子节点式编辑爽多了。
毕竟软件的世界,程序就是构成一切的基本,从生产工具到创造的内容。 |
|