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楼主: sjinny

[讨论] [讨论]一个即时战斗的MMORPG,如何仅仅基于技能、CD机制

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发表于 2011-10-27 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个即时战斗的MMORPG,如何仅仅基于技能、CD机制

只有掌握了数值,即时战斗才会有可玩性

例如暗黑的电法和火法,你说有啥区别

新玩家会告诉你,冰法有减速

老玩家会告诉你,火法吃装备,冰免怪太多

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 楼主| 发表于 2011-10-28 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个即时战斗的MMORPG,如何仅仅基于技能、CD机制

内啥……为了顶贴我还是回贴吧……
暗黑2冰法相对于火法还有个很重要的优势就是有降低目标冰抗的技能

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发表于 2011-10-28 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个即时战斗的MMORPG,如何仅仅基于技能、CD机制

这个帖,现在还是不知道该怎么回,如果是我来做,不外乎就是,憋气阴人、buff叠加与衰减
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