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楼主: 豪龙天纵

[原创] 国内三大游戏题材分析浅见

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发表于 2011-10-24 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:国内三大游戏题材分析浅见

人家写的是游戏题材分析 明明白白告诉我们应该选择穿什么衣服比较合适 你们却在讨论衣服里面老二的大小 请问 你们别拿什么技术美术资金来说事 搞这行的都明白 现在的国产游戏除了抄袭还是抄袭 LZ那句只抄其形不抄其神说的很好

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发表于 2011-10-24 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:国内三大游戏题材分析浅见

对于只看题不读文的劣人不想多说什么了
至于你脑袋里那对蛋白质就那样了

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发表于 2011-10-24 16:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内三大游戏题材分析浅见

不辞远: Re:国内三大游戏题材分析浅见

人家写的是游戏题材分析 明明白白告诉我们应该选择穿什么衣服比较合适 你们却在讨论衣服里面老二的大小 请问...

首先,我真不觉得楼主这东西重点是在题材上,虽然很大篇幅都是这个,但是我怎么看最后的那2和3都不是写题材的。
其次,单说题材,我真不觉得那题材在国内真畅销,当然,你要是拿他跟科幻比的话我就同意

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发表于 2011-10-24 16:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内三大游戏题材分析浅见

不辞远: Re:国内三大游戏题材分析浅见

人家写的是游戏题材分析 明明白白告诉我们应该选择穿什么衣服比较合适 你们却在讨论衣服里面老二的大小 请问...



问题正是,他写的东西,就好像中国人基本都知道三国的道理一样,等于没说。

“LZ那句只抄其形不抄其神说的很好”

WOW就没抄?

而且,你怎么断定中国的国产游戏就全是粗制滥造的抄了?就没有原创的?

比如,装备升级、打造、加星……这些黑钱的玩意,可都是咱中国原创啊。就闭口不谈了?

现在中国就是三天两头总见到有人给自家抹黑,好像中国一无是处,什么都不如老外,实际上,只是一些人井底之蛙,根本没有详细的做任何市场调查,就纯自以为是的谈个人理论。

还三大游戏题材。。我没笑死

楼主,你先告诉我, 玄幻、奇幻、魔幻、科幻、仙侠、神话……这些各式幻想题材,都有什么各自特点和区别。

要是说不出个1,2,3,那说明楼主就是在扯神论。连一些简单问题都自己没有个看法。


就好像一个中国人和另一个中国人说他对三国的分析浅见,然后说“诸葛亮很聪明,是个优秀的军师,曹操是个奸雄,很有野心”--你这分析等于没说。。。

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发表于 2011-10-24 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:国内三大游戏题材分析浅见

wow自诞生以来,总是看到很多人说wow剧情好,然后自然而然的引入话题后,让看的人以为,剧情好就一定是精品游戏。

实际上,到今天为止,我就压根没有看到过任何一个人谈,wow的剧情和世界观的架构分析。

影视剧也好,一些优秀的小说也好,都有自己一套剧本架构体系,有一套故事剧情线路,有一套角色关系对应图层。

我曾看到过剑3的一些设计,非常的优秀。

但是到今天,我就是没看过这些老拿题材,剧情说事的人,就能详细的破析他们口中的经典是怎么做的。而是一股脑的在说“wow的剧情多优秀啊,我们也要做wow一样的”。。。就光在吹,不说实际的。

混子,就是这么练成的

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发表于 2011-10-24 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:国内三大游戏题材分析浅见

跳出来给大家说说蛋疼的东西、其实大家都蛋疼,你们无聊的时候打发我们、我们无聊的时候点开论坛,看到无聊外加蛋疼的你在那里无聊!时间的流逝,每天蛋疼!

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发表于 2011-10-24 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:国内三大游戏题材分析浅见

剧情对游戏不重要————这句话我不知道听到过无数次了 我现在就想问一下 一款没有剧情的游戏谁会去玩 开发一款游戏首先要明确做什么题材 以什么风格为历史背景 一个好的题材能让游戏变的更加丰富和精彩 想象一下没有伊利丹和阿尔萨斯wow还真是让人蛋疼
现在我们不谈WOW就说说国内目前几款火爆游戏吧 诛仙(很多人去玩诛仙不是因为这个游戏有多好,主要原因是构成这款游戏的小说太精典了。太火了,很多不玩游戏的玩家进入诛仙,就是想去看看碧瑶)天龙八部、鹿鼎记、大话西游、梦幻西游、这些游戏那一个不是依托于一个优秀的剧情?就拿单机游戏风靡那些年来说,台湾的仙剑系列,那完全是靠卖剧情起家的,人家电视剧都火了。你能说剧情不重要?没剧情没历史背景没文化底蕴 你拿什么吸引玩家 别跟我说什么狗屁玩法 那些黑钱的玩野如果就是所谓的原创玩法 那么在国内的任何一款游戏里 都能看到




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发表于 2011-10-24 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:国内三大游戏题材分析浅见

你要钻入死胡同那就没有办法了
没有人指出剧情不重要,但是对于游戏而言
剧情并不是重点

就如你说,303中的一粒蛋和阿尔
有多少玩家是先知道他们后知道游戏的
又有多少玩家是先知道游戏后知道他们的
至于四大名著,金庸古龙我就不说了
但是诛仙这种情况确实并不仅仅在中国发生
就如当年的龙枪一样,龙枪火了,但是却没有任何人能将龙枪做出来
不是龙枪不经典,而是太经典了,很多设定太过完美,而且已经定型
想要在它本著的基础上去做有不实际
但是想要改编做成游戏失败的太多了,而且很多都无法还原它的原型

所以剧情固然需要,但是要看对游戏的制约和影响
重要与否和是不是重点,是需要区分清楚的

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发表于 2011-10-24 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内三大游戏题材分析浅见

不辞远: Re:国内三大游戏题材分析浅见

剧情对游戏不重要————这句话我不知道听到过无数次了 我现在就想问一下 一款没有剧情的游戏谁会去玩 开...


这个 介绍下 弹弹堂的剧情?介绍下CF的剧情?介绍下劲舞团的剧情?
或者你想表示其实那些不是游戏?

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发表于 2011-10-24 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:国内三大游戏题材分析浅见

我认为大部分人都没耐心看完
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