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发表于 2012-7-23 23:40:00
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Re: Re: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立
这么说吧,首先你把价格搞错了,
盛大代理传奇也可以理解为一种间接山寨,
其实还有好多公司从韩国买源代码回来修改号称自主研发的。
但这个价格都不便宜,即使当年代理传奇也应该几十万都不止。
后来这些人从韩国收购游戏公司买各种代码回来的,那价格就更是几百到上千万不等。
因为来的太容易,国内的老板就一种心态,不就是那点代码吗,随便找几个程序改改就能出游戏。
国内从头到尾就是在改东西,所以经常会因为一两个细节互相咬来咬去,又说不清楚这个东西为什么放进来。
韩国的网游技术出来的也很突然,但从时间点上来看和暴雪,EA开始研发网游的时间相吻合。
美国公司是不屑靠卖技术赚钱的,所以给韩国公司钻了个空子,毕竟国内是个大局域网相对封闭。
归根到底网游技术的成熟是靠整个产业技术积累到一定程度的一次爆发。
国内不是某个点上技术差,国内是在各个点上技术差,并且每个技术点上都没有成熟的公司。
国内虽然有个圈子但比较美国的圈子和生态环境差太多。
jianhui543: Re: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立
谢谢你的回复,我能不能理解为山寨换皮一款游戏需要几万或几十万?那么有多大几率在上线后或在死之前用最...
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