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楼主: jianhui543

[讨论] 业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

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发表于 2012-7-29 13:07:00 | 显示全部楼层

在Internet上寻找中国网络游戏创新型领头人的页面 兼本@

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新手上路

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发表于 2012-7-29 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

简单的说:不是创新成本太高,而是山寨成本太低。
当然现在已经发生变化。

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发表于 2012-7-29 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

现在山寨成本飚升,还卖不动。。。

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论坛元老

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发表于 2012-7-30 02:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

yygame: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

每年都几十亿几十亿的赚

说创新代价太大是胡扯

没创新能力才是真的



2年了,你到现在还没折腾出什么创新的玩意先不说,连不创新的玩意也折腾不出来。

看来你不是缺乏创新的能力,你是连基本能力也没有才是真的

自己能力一坨屎,就不要成天到晚再去做评论家拉仇恨喷整个行业

你的发言正体现出你的智商下限!!!


等哪天大家看到你做出了一款像样的产品后,你再去JJYY吧,但现在,“闭嘴”是你唯一的选择。




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发表于 2012-7-30 10:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

王者归来!: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

“闭嘴”是你唯一的选择。

又对讨论者耍暴力鸟,你要克制,注意交流礼貌,对你自己也好 [em11]

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论坛元老

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发表于 2012-7-30 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

上线王: Re: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立


又对讨论者耍暴力鸟,你要克制,注意交流礼貌,对你自己也好 [em11]



对JJYY的混子,必须得用暴力。

游戏研发拼的就是产品实力,有实力才有发言权,才有资格去下评论。

成天喷行业喷别人,自己什么像样的产品却做不出,这样的人就是混子,应该被封杀。

做愤青谁不会?但愤青有何意义?

我只敬佩踏踏实实做产品的人,就算一直没有成功,只要继续埋头苦干,依然值得尊重。。。

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发表于 2012-7-30 14:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

火气还是这么大,我一般都习惯自己闭嘴,从来不奢望要求别人。
王者归来!: Re: Re: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立




对JJYY的混子,必须得用暴力。

游戏研发拼的就是产品实力,有实力才有发言权,才有资格去下评论。...

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 楼主| 发表于 2012-7-30 15:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

曲正: Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立



如果是换自家游戏的皮,几十万就搞定了,效率高的甚至可以做到量产;如果是想换别人游戏的皮就不好说了...

换自家的皮得几十万,换魔兽的皮我能想象的到更高,那么换魔域的皮是多少? 换完这种规模的皮后它的成活率是多少?如果制作一款像这种规模的产品,有完整 严谨的执行案的话 得多少钱大概?

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 楼主| 发表于 2012-7-30 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

上线王: Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

现在山寨成本飚升,还卖不动。。。

这就是山寨的成活率 这就是山寨的代价!

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 楼主| 发表于 2012-7-30 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:业界不敢创新 创新代价太大 这观点如何成立

他们常说不敢创新 创新代价太大,其实这是他们给自己找的一块遮羞布,他们歪曲了创新的概念!其实我认为创新就意味着成功,不成功的那就不是创新,是天马行空,是瞎创新,是伪创新,就不能叫创新。
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