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楼主: 牛牛

[讨论] 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

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发表于 2012-8-11 01:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧


程序美术一样要做设计

程序美术也有权力参与游戏设计

我很希望程序美术一起参与

如果一个场景美术可以站在玩法角度来主导关卡设计,这他妈能省多少事啊!!!!!!!
如果一个核心程序可以主导战斗系统的设计并实现代码功能,这他妈又能省多少事啊!!!!!!!


要是真能这样,那就太好了。

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 楼主| 发表于 2012-8-11 05:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看

三郎: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧



要是真能这样,那就太好了。


也就做梦做做吧,为什么你只想到好的一面,没想到坏的一面那

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 楼主| 发表于 2012-8-11 05:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

moweiqi: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

在我的内心当中,项目满足感是最重要的,因为看着一款游戏不断因为自己的努力而前进,这个内心得到很大欣慰...


自己该是什么就是什么,为什么看你的话,一方面要托自己的经历过很多,一方面又要拉低自己,不懂你是过分谦虚还是过分能装。

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 楼主| 发表于 2012-8-11 05:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

v36064736: Re: 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

作为一个新人,看完这篇文章后,感受良多。初入行时,总认为只要坚持总能做下去,不期望有什么大的回报,只...


我觉的,你不必看的这么悲观。看到你上面的人的优点,才说明你成熟了,如果你懂得是因为无可再学而离开,而不是因为不爽领导而离开。那你会越走越顺的。

学会雁过拔毛,把好的闪光的都学走,不出3个案子,你会很优秀的。

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 楼主| 发表于 2012-8-11 06:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

雀鹰: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

lz好像很厉害一样 不知道lz做过什么牛x的游戏


又遇到这种闲的蛋疼的人

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 楼主| 发表于 2012-8-11 06:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

w4xxxx: Re: 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧



sjinny: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧
我觉得有一个问题很严重,就是一群人有分歧的时候,不能...

人就是这样的一个动物,想左右事情却又不像付责任,客观的规则有用早就天下太平歌舞升平了,你这根本就是做梦。权力放在那里就是要用的,因为用了就有了出问题的风险。出了问题有些领导会抗,有些不会抗,这个太普通不过了。 任命人的同时就赋予了向他追究责任。 想用客观的去决定,民主吗?共和吗? 不如让他现在是什么就是什么吧,改变的效果不见得就是好的

还真是,如果不是你解释,我还没意识到这段话,其实有两面性,或者说我表达的方向没写清楚。多谢。

我想说的,不是你说的这种意思,呵呵

我的意思是说,提出来要用客观的规则去衡量决定的这个人,本身把事情想的太简单了,他没做过决定,不懂决定的压力有多大。决定者未必是没有深思熟虑的,每个人都会自然的觉得自己的想法是最好的,别人不采纳,别人就有问题。不被采纳的时候,他就会需要找个理由,如果别人没告诉他,或者他不理解,那他就会说,这个决策者专横,不听意见。碰巧的是,不是每个决定都一定有好的效果的,于是玩家反馈不好的时候,这种人就更得意了,一定会和朋友说,我说了多少次了,他不听,当初如果如何如何,就不会出现这个问题啦。

可反问一句,你有什么能耐保证你的方案一定好,你的哪方面的经验可以保证一定是对的。游戏经验?就那种看着别人游戏里游戏,玩着玩着觉的效果好的经验?? 扯淡到一定程度了,这种极度不稳定,不靠谱,这都是杜撰,你又没有实际的对方游戏的数据可以分析,可以确定的确起到了作用,你又没有参与对方的项目的开发,怎能排除这东西没给他们增加了更多的烦恼??从玩家角度,好的地方多了去了,可谁知道这背后做了多少次调整,目的是什么,方向是什么?


这样的事情,这样的想法,每天都在发生,每天都有各种方案出啦,肯定有采纳的,舍弃的。有的人寄望说方案投票可以公平公正,有些人觉的说采纳了非决策者自己的意见就是公平公正。

一旦你做了决定者,往往能把握自己的方向和底线去做决定就很不错了。很多人自以为把握住的同时,其实在各种各种的方案面前,守不住底线的。

所以,抓住自己的方案的方向很重要,在没做决策者之前,用心在这上面好过整天批评决策者来的实在些

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 楼主| 发表于 2012-8-11 06:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

luyushun: Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧



这里直接暴露了你的论调

唯做出产品优势论!

实际上做出一款产品一点都不难,算起来我跟了3个项目...


案子做成那样,过不了代理,有什么好恭喜的,难不成做的不好还中奖了?

你的表达和我说的3个月开发,关系没那么大。你说的这种研发中的问题,不是我再给你3个月,6个月,时间拖长了,研发个1年就可以解决的。这些就真的是经验问题,有和老板的沟通问题,有自身的能力问题,每个案子总是有各种各样的问题的,大家总是提出了问题,可最终努力解决的人,却寥寥无几。

你说的这种问题确实存在,那是行业竞争的代价。不可避免的,这个行业哪能都如意,每年每月可以开个分红会,发个微博炫耀他们赚钱了,比如巨人里的策划高管们。

总有人死,有人活。

关键是我们自己,你的眼睛如果只看到问题,那你的问题会越来越多。希望你可以多看看解决方案,那你的答案会越来越多。

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 楼主| 发表于 2012-8-11 06:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

王者归来!: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧




也是业外无能的小白过度宣扬出来的。


有所认同

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 楼主| 发表于 2012-8-11 06:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

三郎: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧




不沟通当然不行,但是否就应该夸大沟通呢?我想上面这句话说得很到位了。


貌似很多人以为沟通只是开发的一个步骤,一个环节。我可不是指那个,当沟通成为人的能力的时候,他做事情的障碍就少了很多,很多时候,交流不仅仅发生在案子文档的解释沟通上啊,你配合的程序是什么类型的人,如何去沟通最有效,他习惯什么样的姿态去沟通,你如何去配合,如何在沟通过程中,学习到你不知道的东西,如何增进他对你的信任,这些都是沟通能力所需要处理的。

这个能力最重要了,因为这种沟通带来的经验直接决定了你以后能不能处理好问题,有一个好的团队领导能力。

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发表于 2012-8-11 08:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

即使躲在匿名帐号后面楼主都改不了,说空话,训斥人,高高在上。
楼主思考问题的模式是现实情况一切不变化的前提,什么有利于维护自己的权威统治就赞同什么,
把自己当作所有问题的权威批判者和裁决者,但对现实情况表现出的实际问题避而不谈。
抢占所有制高点,乍看非常英明,但细节禁不起推敲,逻辑前后矛盾,这是独裁者和大神惯用的伎俩。
从头到尾都在喷"某些人"是白痴,来凸现自己的英明神武。
一个正常的表述是,赞同什么,反对什么,基于什么理由和现实状况,先表明自己的立场,而不是把自己先跳出五行外。
可能在现实里确实没有人对你的行为说什么,真有人提出些质疑,你就来句
“没想法回答你这个问题”,无赖本质表露无遗。
像你这种对自己本职工作业务和实质问题避而不谈,纯靠贬低别人,抬高自己,
在现实里确实很多,在匿名论坛来还有兴致靠这套装大神的不多见。
属于那种像卡扎菲一样,装父亲,装到最后连自己都信了的人,这得多入戏才行?
牛牛: Re: Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

貌似很多人以为沟通只是开发的一个步骤,一个环节。我可不是指那个,当沟通成为人的能力的时候,他做事...
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