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楼主: 牛牛

[讨论] 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

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发表于 2012-8-10 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

LZ耐心真好,居然还跟这种人解释半天

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发表于 2012-8-10 13:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

yoshinhwa: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

LZ耐心真好,居然还跟这种人解释半天

欢迎一下新ID……

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发表于 2012-8-10 13:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

sjinny: Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧


欢迎一下新ID……

切,真是无聊 [em23]

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发表于 2012-8-10 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

当游戏开发越来越专业化
当游戏产品竞争也越来越激烈
将来的项目老大必然是基层开始做起有多年研发经验的
某一方面精通,其他也都懂的。
那些通过行政手段提拔,空降的可能将越来越少

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发表于 2012-8-10 13:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

我也很有耐心,貌似新id一天只能一句,你这样不是很吃亏
打不还手,骂不还口^^,来先给大爷唱一曲儿十八摸。 [em10]
yoshinhwa: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

LZ耐心真好,居然还跟这种人解释半天

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发表于 2012-8-10 13:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

正宇不在: Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

当游戏开发越来越专业化
当游戏产品竞争也越来越激烈
将来的项目老大必然是基层开始做起有多年研发经验的
某一方面精通,其他也都懂的。

这是必须滴 [em8]

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发表于 2012-8-10 15:47:00 | 显示全部楼层

Re: 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

策划有能力,就能主导,反之还是算了,一个案子拿出来,程序看一眼就找到很多bug,这样的策划要了干嘛

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发表于 2012-8-10 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

numpfish: Re: 【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

一个案子拿出来,程序看一眼就找到很多bug,这样的策划要了干嘛

不说远的,这里的注水“策划”就太多。以为自己的运气会永远好,不说了 [em8]

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发表于 2012-8-10 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

这里有很多人对“团队权力”这个词理解太狭隘
权力就是 管天管地管空气? 是不是你是主策你要把所有的小策划生活细节都要管完?
别那么专制,那不是权力那是劣根性!阻碍团队融洽的凶手!

事实上gantleman 的观点还算是比较靠谱的: 权力越大责任越大,没有人是救世主!
想得到权力,那么你就必须说服投资人,谁更了解游戏的开发方向,谁就拥有决定权!
美术  程序  策划  哪个部门 都可能会成为游戏的 团队核心
有游戏 主走创意的  有游戏主走画面的  也有游戏主走性能稳定的

别把  “让产品早点出来”作为 团队的唯一指标,那样只会让你们死的越快!

实际上 招策划 只需要考量那么几个条件 :  对于游戏开发的目的是如何理解的,游戏的系统和玩家之间的关系是怎么样的, 我们的游戏该如何走下去!

就这3个问题  回答的满意了  就可以做主管 就可以领着团队走

开发游戏 就是打一盘DOTA  七嘴八舌的 最怕乱指挥  也害怕闷头青年

但是 基本功是必须的  每个人了解和认识自己的定位 然后才能去影响他人  所以我个人的理解是

所谓的权力  只能以兼职的身份出现

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发表于 2012-8-10 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:【喷喷】做游戏策划?先进来看看吧

我觉得有一个问题很严重,就是一群人有分歧的时候,不能通过客观的规则去产生决定,而一定要有一个个人去做决定,这就导致了对权威的需求,进而导致了以权力强行干预的正当化。
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