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《创世纪》之父:大多数游戏设计师很垃圾

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论坛元老

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发表于 2013-3-21 11:17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《创世纪(ultima)》的制作人理查·盖瑞特(Richard Garriott)在欧美网络游戏界知名度很高,而他最近发表的“大多数游戏设计师都是垃圾”的言论几乎打了同行每一个人的脸。


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  Richard Garriott接受了PC Gamer的采访,他说:“除了个别例外,比如Chris Roberts,事实上在这行里,我就几乎没有见过一个能和我一样优秀的游戏设计师。我觉得游戏的游戏设计师实在是少之又少。Chris Roberts是其中之一,Will Wright和Peter Molyneux也都算是。他们都退出了这个行业,总体来看,我认为我们游戏业界严重缺乏设计奇才。游戏设计是一个非常难以学习掌握的技能。”


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  “我说这些并不是因为我觉得自己很杰出。我要说的是我觉得大多数游戏设计师真的很差劲,而且我想这事儿肯定有个理由。要想成为一名优秀的设计师,光靠学校是远远不够的。”

  他说有抱负的设计人员,这些人有艺术天赋,他们都去搞艺术;那些精于编程的人则是搞技术去了,然后剩下来的这些两者不具其一的人却最终成为了游戏设计师。

  Garriott当前在开发RPG游戏《神使的裹尸布:孤独天使(Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues)》,目前他在Kickstarter上已成功筹得了100万美金。

来源:游民星空

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