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关于LOL以及11平台的天梯计分系统,官方已经不否认借鉴使用了ELO等级分体系。Wiki上搜搜,背景历史一应俱全,但是毕竟只是个百科网站,不能提供该体系细致的推导建立过程。为此笔者曾在网上疯狂搜索,得到的结果聊聊无几,无奈之下只好根据零星线索从同推导,于是就有了下面的这个文档。
起初,文档的第一个版本里假设玩家实力波动分布的方差相同,这个也是wiki上那个结果的基础。不过显然,这个设定是不太合理的——毕竟各人实力不同,波动也不同。在这个第二版的文档里,将方差相同的假设去掉了,因此保留了较高的准确度,你可以看到包含了前面初级假设的一般性推导。
实际上,玩家实力的波动(方差)也应该是不断变化的,但是这个考虑暂时没有包含进来,笔者可能在今后的某天加以补充。
文档:
【等级分体系】.pdf
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