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[讨论] 有人来讨论下如何避免服务器内一帮独大么

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发表于 2013-3-22 19:41:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在弄个2.5D动作类页游的帮会系统
设定是后期以PVP和GVG为主要玩法

想到很多服务器都有出现一帮独大的情况(毕竟精英抱团互相关照,强强联合,实力更强)
这样带来的负面效应是GVG打不起来了,只能 推跨服GVG
于是想做个通过一个设定分化精英群体的设定,让精英群体分流到更多的帮会中去
现在是参照神仙道的帮会Boss活动做了这样的设定:
通过帮会活动产出珍惜物品,数量有限,由帮主分配
(参与该活动大家都有基础奖励,同时该帮会活动的开启条件具有一定帮会等级的成本)
由于珍惜物品由一定需求,同时数量有限,会产生几种情况
1.帮主把稀缺资源集中分配给少数几个玩家,造成其他玩家不满,于是一定数量的玩家产生分流
(这里这部分玩家的体验是不好的,同时对于帮主和特权阶层可能产生一定仇恨)
2.帮主轮流分配资源,但资源过少,轮流一次时间太长,于是一定数量的玩家产生分流

组内讨论的结果的大方向是觉得这样分导致大量只有少数人的帮会产生,以及大量流失的玩家
个人不太苟同,但没什么数据说服

不知道有没有人来发表下看法
讨论下
1.分流精英是否有必要(有无效果)
2.怎么分流精英
3.我所提到的方法在你熟悉的任意一款游戏中存在的话,是什么反馈?

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发表于 2013-3-22 22:04:10 | 显示全部楼层
其实这个问题是无解的:
首先用户的行为你无法确定。
通过主观引导,那你的结果必定是+1就全去打工会,不+就分崩离析了。所以你可以看到只要分阵营或者分什么之后有利益分配问题的,必然会出现一边倒的情况。
所以不要浪费时间在这种问题上,历史上有很多人企图设计出即省力又省距离的东西,结果世界就是这样,省功工具不存在。

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 楼主| 发表于 2013-3-22 22:22:23 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-3-22 22:04
其实这个问题是无解的:
首先用户的行为你无法确定。
通过主观引导,那你的结果必定是+1就全去打工会,不+ ...

“+1就去大工会,不+就分崩离析”,是什么意思?


我想造成的感觉只是
1.大R觉得资源太少,产生另立山头的需求(不一定执行)
2.小R觉得虽然资源得不到,但是另立山头成本太高,那还是不要好了(留下或者去别处继续当马仔)
然后服内GVG会出现几种情况
1.暂时的同盟PK,打完又各找各妈(这个全凭玩家沟通)
2.大家懒得换窝,于是就这么打
然后跨服GVG会出现,大家临时同盟,一致对外

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 楼主| 发表于 2013-3-22 22:43:05 | 显示全部楼层
另外服内GVG,暂时的同盟PK的情况
因为是临时组成的集体,与没分化前一直比较稳定的集体
其实是不一样的

这个集体其实是相对脆弱的团结(后着或许仍存有些许抹不开的面子)
于是有如下好处
1.因为集体的组成相对脆弱,如果很多人(也许不一定要很多)期望进入一个大帮时,每个星期的人就并不固定,争夺过程中会产生仇恨(对我们有利)
2.仇恨产生后,就可能拉帮结派期望形成一个相对稳态的集体去对付对方
3.但是因为GVG结束后的分开导致这种暂时的稳态也不会是很团结的存在,所以还是容易被挖角


当然,以上行为,仅是种可能,但是最坏不过还是一家独大而已

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发表于 2013-3-22 23:22:24 | 显示全部楼层
合区。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-3-22 23:41:26 | 显示全部楼层
不要让帮会产出物品,不要让帮会垄断产出。

NB的人都爱自己开帮会,很自然的东西,不用制度堵自然就分流了。

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 楼主| 发表于 2013-3-23 00:30:11 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2013-3-22 23:41
不要让帮会产出物品,不要让帮会垄断产出。

NB的人都爱自己开帮会,很自然的东西,不用制度堵自然就分流了 ...

求问一,求论证帮会不产出物品比较好的依据
求问二,不说中立地图共有资源这种设定,就说常规帮会战,求在忽略庞大用户基数或者导入运气的因素而导致的恰好存在实力均衡的两个对立方的情况下,如何达到防止垄断?


牛逼人确实会自己建帮(部分牛逼人),但还是打不过垄断帮(页游在线数较低,很难达到端游各个实力层次均有足够竞争用户的情况),因为少数精英打不过多数精英的帮会,但是分化后(如果成功的话)就变成少数精英加杂鱼打少数精英加杂鱼,实力均衡的几率将加大

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 楼主| 发表于 2013-3-23 00:39:28 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2013-3-22 23:41
不要让帮会产出物品,不要让帮会垄断产出。

NB的人都爱自己开帮会,很自然的东西,不用制度堵自然就分流了 ...

我的问题之一就是如何避免一帮独大

所以你的解决方案是 避免帮会垄断产出 就可以避免一帮独大 是么。。

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发表于 2013-3-23 09:51:29 | 显示全部楼层
办法倒是有,私聊吧

点评

老王,把办法共享共享嘛,呵呵  发表于 2013-3-23 13:28

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发表于 2013-3-23 14:34:05 | 显示全部楼层
一帮独大的原因有
1、第一的帮众收益高,精英就扎堆了。
2、有面子,能虐其他帮,玩起来爽。

我的思路:
1、帮派获得的收益只与排名有关
2、帮派成员获得的收益只与本帮内贡献排名有关
3、按照上诉规则合理设置数值可以使得排名第一的帮内很大部分帮众收益低于第二的、甚至第三、第四...此处至少要做到一帮第二收益要小于二帮第一
4、如此以来从遵循利益的角度来看,避免了精英扎堆,全服第二实力的玩家为了获得全服第二的帮派相关收益只能出去组建帮派
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