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楼主: firstfish

今天和美术主管吵了一架,他说上班可以打游戏!大家评理

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发表于 2018-7-2 13:07:42 | 显示全部楼层
国内游戏研发未能形成高效率工业,项目管理该背一半的锅
职业能力“培训”主要应该在下班之后的时间

上班看游戏,开着竞品参考或者分析,有目的打开游戏作品,这个是工作。
上班自己玩游戏娱乐,美名其曰提升游戏理解这是扯淡。

执行层工作不饱和就是主管的锅,主管手头能分配的工作不饱和就是项目经理的锅。

公司提供了8小时的合理薪资,员工就应该付出8小时对公司有价值回报的劳动。

发表于 2018-7-2 18:22:39 | 显示全部楼层
个人认为 楼主有点跨界管得太宽
1 你是程序主管 并不是美术主管
2 美术方面不拖完工 而程序方面进度并没完工
3 个人觉得上班虽说打游戏看着有点不爽,老子请你老来玩游戏的吗?(但这是顶级BOSS的教训,并不是你这个程序主管该管的事情)
4 依旧上班打游戏观点,排除双方主管的管理宽度,美术主管部门允许直下成员在完成所派发任务之后可以进行自己的兴趣爱好活动(类似奖罚分明,你提前完成了任务你可以继续对你自己身上的不足深造,例如找资料,在例如在你完成所有任务之后你是否想要放松放松你自己的身心,而游戏往往可以放松自己。)当然不排除美术方面玩游戏是在借鉴别人的成果,当然每个人在有需要某种素材的时候才会发现哦 这个东西貌似我以前在哪里看过 我可以拿起来用到这里。而并不是死死的写一份分析报告,毕竟并不是每一次的体验都适用在于每一个项目当中。做设计的人有很多天马行空的灵感也是在某种机缘巧合之下得到的一个观点。
5 抛开上班是否可以打游戏,楼主是不是更应该把自己负责的部门分配的任务数调整好或者追踪到位呢?而不是道德绑架的说,上班就是不能打游戏,每个人的想法都不同,程序有程序的想法,美术有美术的想法。
6 站在美术主管下思考,人家也会想,我草你他妈项目都还没搞定你他妈来管我小组干屌,还一味着道德绑架这个不许做那个不许做。有能力你他妈把你的项目全搞定了多派点任务给我们啊?何必呢?
7 团队之间的管理配合是互相理解的,人是活得,道德理念是死的,每个人都喜欢在一个轻松的氛围下工作,并不是在一个紧张兮兮的氛围下。
奉劝楼主管好自己在去管别人吧,或者前提楼主是一个顶级boss,老子说你不准玩游戏就是不准玩游戏这是公司规定。不爽你他妈滚犊子。
发表于 2018-7-13 10:26:39 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-20 11:06:28 | 显示全部楼层
价值观不一样,比较难处理。
我以前在的团队是不准长时间看视频、玩游戏的,有空也不行,因为会影响其他同事。
除非是研究目的,主管知情。
不过呢,如果大方向还能合作,这事就放一放了,私下去和主管再交流。
发表于 2018-7-25 15:23:01 | 显示全部楼层
楼主是来活跃气氛的吗?这种事情还发出来,找喷呢?

1.自己的程序做事情一塌糊涂,拖项目进度
2.美术按时完成工作
3.公司到目前都还没有盈利
。。。。。
这是为什么?是谁把所有人都拖进了逆风局?自己心里没点比数吗?

美术没屌你,已经是给你面子了,做人要识趣

你和我见过的绝大部分程序主管一个德行,情商太低!

自己的事情还没做好,自己的团队也有问题,还总还看不惯这个,想管那个。

先把自己的管好了,把自己那一亩三分地拢顺了,再说别人

说句得罪人的话,不是代码写的好,就能胜任管理岗位。很多程序员,只适合写代码。让他干别的,只能是少了一个好的程序员,多了一根搅屎棍子而已
发表于 2018-9-11 18:37:12 | 显示全部楼层
我有点不理解,为什么觉得工作之余,玩游戏是不好的事情?(耽误工作的话,肯定不行)
一个游戏从业者,不爱玩游戏的话,本身我觉得就是件比较悲哀的事情吧。
最后想想你的产品 白天的用户是哪来的?
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
在不影响产品进度的前提下,玩玩游戏,放松一下完全可以。
但不能把一半的工作时间去玩游戏,就不太好了。会影响其他员工。以及公司管理层不好控制现场。
可以玩游戏,但最好能让他玩一段时间做个输出,哪个地方可以参考 共享给大家。这样其他员工也不会抱怨
工作时间内,绝对不能玩游戏,不能看手机这种制度太死板,不适合游戏行业
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