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小岛秀夫谈游戏开发:技术如何与时俱进

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发表于 2013-4-6 03:16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  小岛秀夫最近提及其制作组的游戏开发事项,以及其先进技术是如何与时俱进的。

  “如果算上构思概念阶段,制作高端游戏需要3-4年。这次我们重新构建了引擎及相关材料工具。即使其为典型的系列作品,我们仍然要冒风险加入新的看点元素。这并不是意气用事或者拍拍脑瓜即兴而出的点子,我们一直是深思熟虑,慎之又慎的。”


  “我之前在开发《合金装备4》的时候经历过类似的情况,其中休闲玩家主导了市场。现在随着社交游戏进一步的扩展,很难坚持制作单一的高端游戏。但我不能只顾眼前。以后社交游戏和高端游戏会同多设备及云概念连在一起。对于未来,我会坚持努力下去的。”

  “游戏是一种极度依赖于科技的媒体,它只能向前走而不能降级。所以一旦你攀爬上追求科技的阶梯,你就不能再倒回来。即使短时间内有所松懈,科技发展也不会慢下脚步。如果你只是保持其间同步的水平,这是很危险的。”

  小岛之前谈到过多设备游戏(通过移植逐渐迈出第一步)和云概念。他还表示对ps4的社交功能很感兴趣。

来源:中关村
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