作者:Joseph Vito DeLuca
即使手机应用是当前发展最迅速的数字行业领域之一,许多开发者仍然面临着赢利困境。几乎没有什么人能够靠一款高收益的应用成功占领多个平台。鲜有开发者能够非常顺利地从Android过渡到iOS,或从iOS过渡到Android。少数成功者也必然经历了一系列艰苦卓绝的奋斗。以下,我们将介绍几款热门的跨平台应用克服障碍的最佳策略。
apps-icons(from venturebeat)
1、用户获取策略
iOS和Android两大操作系统的最大区别是,苹果不允许内部应用环境下的刺激性安装。它严格把关应用排行榜,维护其忠实性。事实上,已经有数个开发者因为被认定推行可疑的用户获取策略而被App Store禁入。
在推广和赢利策略方面,Android就灵活和友好得多了。它允许开发者通过刺激性安装打入应用排行榜。iOS的明显优势是硬件的唯一性,而Android却有数个制造商各自推出不同的设备。因此,相比于iOS,开发Android应用就困难得多了。
2、留存率
尽管Android更容易获得用户,但研究发现表明,iOS更能留住用户。根据Localytics的发现,iOS用户的留存率比Android用户高了52%。另外,35%的iOS用户打开应用次数超过10次,而只有23%的Android用户达到相同程度。
导致iOS用户留存率高居不下的另一个原因是,iPhone本身就有94%的留存率,而Android设备只有47%。当用户习惯于相同的手机或至少相同系列的手机时,他们更可能转移或重新下载原有的应用。
3、广告视频
EA、OutFit7、Nordeus和Creative Mobile均有应用位居iOS和Android排行榜前列,比如《会说话的汤姆猫》、《直线竞速》、《Top Eleven》和《实况赛车》等。它们成功了,除了理解操作系统之间的差异,更重要的是运用有效的用户获取和留存策略。
Creative Mobile利用价值交换广告使它的《直线竞速》赢利颇丰。他们采用自定义offer供给和offer广告,使用户看到广告并以尝试其他应用换取虚拟货币Respect Points。通过这个策略,不仅应用的赢利翻倍,而且始终高居收益排行榜和热门榜单前列。
最近新出现的用户获取策略是使用应用预告片,也就是宣传应用的主要特点,然后让用户安装应用。在iOS平台上,这一招尤其管用,因为用户只要观看完整视频就能得到奖励,开发者也因此绕开了刺激性安装的禁区。另外,该策略也促进了手机视频行业的发展。超过2500万的手机用户每月收看至少4小时的视频;根据Dancast的调查,在接下来的5年,手机视频的年增长率可能达到28%。
4、刺激性策略
许多发行商的最大问题之一就是,他们在开发过程中并不考虑用户留存率。成功的游戏应该是这样的:在多个平台上定时推出能刺激玩家游戏的东西,使玩家不仅沉浸于当前的游戏,而且当次游戏过后仍然会频繁地返回游戏。
带有这种特点的游戏案例首推MADFINGER Games的第一人称僵尸射击游戏《Dead Trigger》。玩家每天登录后会自动收到奖励:金币可用于购买道具;筹码可以玩老虎机,这样玩家还有机会再得到额外的奖励。另外,玩家还可以通过完成每日任务挣到额外的金钱和经验值。
有效的游戏内刺激性手段对应用内部购买也有直接的影响。Imangi工作室的《Temple Run 2》就充分利用了这一点。当玩家陷落到某地或撞上某物时,就可以使用可以复活角色或延长奔跑路程的宝石。如果玩家没有宝石,他们可以就地购买得到。对某些玩家来说,为了得到更高的积分或突纪录,宝石的吸引力相当大。
尽管赢利对免费游戏的成功是最大的障碍之一,但市场上当然有现成的机会。通过综合利用适当的策略——无论是技术开发还是商业模式改进,总是能高效地获取玩家并从他们身上赢利。
来自:游戏邦
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