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[讨论] 吐槽:一个做了五年策划的人……说的话

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发表于 2013-7-10 21:45:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:当你再做一个你很不喜欢做的游戏或者项目时,有两种路(滚蛋辞职)(老老实实做下去)
2:永远不要认为游戏玩家是天才(单机游戏群体再说)
3:在做箭头引导时候你只需要的是一个纯色箭头,而不是一个花了呼哨的宇宙无敌马赛克箭头
4:当你认为主管傻逼的时候,想想这个傻逼为什么能是你的老大,他有什么能力是你不具备的(你要说主管是老总的二儿子请无视掉这条)
5:滚回去拿起你的高中数学课本,学了基本数值你会发现以后的路很好走(LZ最近在学,真特么痛苦)
6:没事儿干多用本写字,因为本上写出来的字才是你积累下来的
7:如果你进入主管级别了,恭喜你你已经算一个LV2的玩家了,切记你不是国家总理也是元首,别没事儿干就叫策划滚去会议室开会,这样做很傻逼
8:小公司通信靠吼,大公司离得近靠吼,离得远用QQ弹窗(因为你永远无法知道你联系的那货在干蛋)
9:不要看不起传奇 征途 这些游戏你山寨好了,月收入一千万
10:有的时候别去看WOW的设定,别让WOW的设定局限住你的思维(虽然有的时候真他妈管用)
11:当你想要创业的时候,请做好每天几个基佬汗流浃背在小商住两用楼内,加班的日子(创业需谨慎,如果你没有胆识或者人脉,不如找个大公司养老,或者转行)
12:夺取骚扰你的主策,因为策划的成长一个靠成功项目(五百万以上)一个靠挨骂骂出来,别嫌丢人
13:数学不好不是你他妈不学数值策划的理由,赶紧去学数值策划(LZ感悟颇深)
14:如果你是个团队管理者,请切记 不要没事儿干就他妈周末来一天,如果有必要可以,否则时间过长团队人心涣散(LZ见识过最少两个团队因为这种事情涣散)
15:做UI时候一定要把二次弹窗想好了再画,美术哥能砍死你(二次弹窗最后复用,否则美术程序哥一块砍死你)
16:当你决定山寨某个游戏时(拿传奇举例)别他妈把现在游戏那点东西都扔进去,那些玩家不懂什么叫特么跑位,什么叫特么DPS
17:想坑钱,去做少儿游戏
18:如果五年内你的手机通讯录内没有积累最少5个以上关系还可以的游戏行业研发者号码,那么你的人脉积累比其他人少了很多
19:如果你这能看到这条,说明……我快睡着了
20:谢谢…还有……请一定要去学习数值策划,会对你受益匪浅

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发表于 2013-7-10 22:54:24 | 显示全部楼层
;P;P;P爆楼主菊花

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 楼主| 发表于 2013-7-11 07:44:04 | 显示全部楼层
x1234567 发表于 2013-7-10 22:54
爆楼主菊花

等我洗干净

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发表于 2013-7-11 07:46:06 | 显示全部楼层
x1234567 发表于 2013-7-10 22:54
爆楼主菊花

2楼,你爆完我爆,我爆完,你再爆。。。。

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发表于 2013-7-11 10:52:07 | 显示全部楼层
数值也很坑,不如去转程序;
程序也很坑,不如去卖烧饼;
卖烧饼好啊,买车买房娶靓妹;

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 楼主| 发表于 2013-7-11 10:57:21 | 显示全部楼层
dskak 发表于 2013-7-11 10:52
数值也很坑,不如去转程序;
程序也很坑,不如去卖烧饼;
卖烧饼好啊,买车买房娶靓妹; ...

不如出国……去卖肉夹馍

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 楼主| 发表于 2013-7-11 10:57:37 | 显示全部楼层
北漂的鸟 发表于 2013-7-11 07:46
2楼,你爆完我爆,我爆完,你再爆。。。。

骚年……死循环了

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发表于 2013-7-11 11:22:30 | 显示全部楼层
玩家比你想象中的要高明的多,君不见程序员都找不出来的BUG ,通常是由玩家找出来的么?把玩家当SB的后果就是,游戏漏洞被玩家找了一个又一个。最后不得以成了垃圾游戏,停止运营。前车之鉴的游戏已经很多了。



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发表于 2013-7-11 11:40:58 | 显示全部楼层
除了纯文案,我认为其他策划都必须会数值

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发表于 2013-7-11 11:55:03 | 显示全部楼层
做了5年数值的说下,数值是用项目尸体堆起来的。经历项目多了,猪都可以了。(自认是天才的,可以不用打怪练级)
其实数值策划,做久了,和扫地大妈一个级别。
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