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手机游戏海外市场推广分享(二):推广经验及数据

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论坛元老

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发表于 2013-7-12 16:54:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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        在上一篇文章《手机游戏海外市场推广分享(一):主流推广方式》中,详细阐述了手机游戏App在海外市场上推广的一些主流方式,相信大家已经有了初步的了解,在这里我们将接着上一篇文章继续看一下在海外市场上,offerwall广告形式推广的相关经验及数据。

     Tapjoy 是竞价投放广告。所以,你可以根据你的目标充分利用Tapjoy 帮你获取用户。

第一张图:中国区1元投放,100 兆的游戏
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第二张图:美国区0.3元投放
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1.选择较高的竞价,可以更快的获得用户
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安卓市场0.8-1美金的下载量

2.选择较低的竞价,提高用户转化率
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0.1 -0.3美金价格投放5天左右的下载数据,以及合作伙伴反馈的激活数据

3.PPA的奖励方式

•  鼓励激活用户的推广方式:

举例说明就是——完成第x关获得奖励;在游戏里购买x件物品获得奖励;在游戏里完成x任务获得奖励……

•  需要设置较高的价格以吸引用户来完成行为

•  建议在游戏运营一段时间后操作PPA 的推广方式

最后,给大家整理了一下海外推广的Tips:

1.了解目标市场的游戏用户偏好:美国偏爱casual game,中国偏好SLG,MMO game,欧洲用户喜欢充满艺术感或者体育类和欧洲文化背景的game,日本用户喜欢卡牌类game…每个国家的人都喜欢本地文化的产品,日本要求尤其高;

2.了解目标市场的游戏习惯:屏幕大小,icon表现,banner大小,菜单显示等;

3.首次运营产品,建议小范围推广尝试,根据用户行为反馈调整数值,产品相对稳定后,大范围推广;

4.icon和description非常重要,icon要美观,简单,符合游戏内容,description一定要清楚告诉用户游戏的内容;

5.关注游戏开始的3-5分钟,这点很重要,新手关一定要简单但是详细,做好用户引导工作;

6.控制你的游戏包大小,即使在美国,20M的包也比80M的包更容易推广;

7.了解不同广告平台的受众,根据受众特性有效投放广告。


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论坛元老

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发表于 2013-7-15 13:59:16 | 显示全部楼层
好东西!
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