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peterdad 发表于 2013-8-11 19:21 LZ:策划策划,有策又有划 猴子:划最关键
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吐槽机器
lanier 发表于 2013-8-12 03:09 我好像有点明白楼主的意思了, 就是策划就应该专心在设计的深度里,
terrybiff 发表于 2013-8-12 09:22 ls的道理就是没有nb美术就做不出创新游戏,这种观念打底的人你们还有啥东西想跟他讨论的吗? ...
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ab_946 发表于 2013-8-7 10:41 很妙的思想碰撞。 其实,个人认为,从整个游戏研发过程来看,思路和方法都很重要,但从具体的职位来看,关 ...
jy00899185 发表于 2013-8-8 10:32 NONONO,制作人应该是想法去实现构想,而不是在哪里空谈这个构想没办法实现,是个垃圾创意。 小学时候考 ...
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Katana07 发表于 2013-8-13 11:26 也不用这样黑猴子君吧,猴子君也只是从现实考虑。。。 从现实的限制延展出去的思维,和无限发散思维限制 ...
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GMT+8, 2025-6-27 04:33
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