游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 飘雪残月

[原创] 【痞子猪研究所】文案策划之世界观篇(一)

  [复制链接]

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2013-9-13 15:48:36 | 显示全部楼层
飘雪残月 发表于 2013-9-13 13:04
按你钻牛角尖的说法,连主策都是执行,程序美术都是执行,测试也是执行,我还用跟你说什么吗?
你需要什 ...

关卡是个模糊的职位?搞笑了是吧.你居然说level designer 是个模糊的职位?那在育碧 EA的level designer都要哭了。虽然关卡在中国网游被弱化了.但即使是这样,关卡的地位远比你说的神马任务文案高多了。按照你的说法任何职位都是模糊的,如果一个策划会美术或者一个程序会美术,他也可以去做美术。你是不是马上就说美术是个模糊的职位,策划和程序都可以做?我想问一句楼主你做过游戏么?

17

主题

191

帖子

2556

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2556
QQ
 楼主| 发表于 2013-9-13 15:54:35 | 显示全部楼层
正宇不在 发表于 2013-9-13 15:48
关卡是个模糊的职位?搞笑了是吧.你居然说level designer 是个模糊的职位?那在育碧 EA的level designer都 ...

国外的职位远比你知道的还要多,我是不是要帮你再细分一下,UI策划、音效策划、执行策划、脚本策划……
出门左转,谢谢。

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2013-9-13 17:54:13 | 显示全部楼层
其实我到时很期待你下一篇讲堂

14

主题

143

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2013-9-13 17:57:19 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-9-12 14:26
争论个什么?好好的把《冰与火之歌》看一看,然后在对比一下《魔兽世界》的故事,再将两者的相似点总结一下 ...

你可以去随便问一个玩征途的人,任何一个系列,任何一个人,问问他们有几个人知道征途的故事背景的?有些东西适用群体不一样,所以他是否存在取决于这些群体。  

14

主题

143

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2013-9-13 18:01:06 | 显示全部楼层
楼主说的有点过了,我可以这么说,不夸张的说,去掉游戏的世界观什么一类的,游戏一样可以玩,对么?不同的时期对这个东西的需求不一样,玩魔兽的人或许会关注的比较多,但是玩征途的人就不一样,后期为什么有的游戏会关注这点,可能和市场宣传有点关系,比如盛大的星辰变,但是未必前者成功了一次,就永远是对的,盛大以前不一致是老大么,现在老2能不能守住都是问题,为什么墨守成规,多数的游戏从业者都差不多,哈哈!

36

主题

1378

帖子

4955

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4955
发表于 2013-9-13 19:37:14 | 显示全部楼层
siaman 发表于 2013-9-13 17:57
你可以去随便问一个玩征途的人,任何一个系列,任何一个人,问问他们有几个人知道征途的故事背景的?有些 ...

自己看隔壁的帖子 我对  剧情的评价


“它只是锦上添的一朵小花”

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2013-9-13 20:07:31 | 显示全部楼层
自己看隔壁的帖子 我对  剧情策划的评价

"越是不重要的人 越要扯破嗓子吼
你见程序猿吼过么,“请大家重视下程序吧,程序其实很重要。。。。巴拉巴拉巴拉”"

2

主题

135

帖子

634

积分

高级会员

Rank: 4

积分
634
发表于 2013-9-13 22:08:16 | 显示全部楼层
说句不好听的楼主勿怪,以楼主的步骤,恐怕很难构建出一个完整的世界观。
因为首先,楼主只是通过成品揣测其他游戏世界观的搭建方法,就好比观察著名的摩天大厦然后自己去设计房屋,既没有设计图可参考,又缺乏建筑专业知识。
其次,楼主并没有用这套方法真正搭建过一个世界观,所以根本无法验证到底可行与否。我想楼主也没有写过小说剧本之类的作品吧(如果有,请指正)?写一篇微型小说都远比空讲理论要难得多了,更别说搭建一个世界。
当然学术讨论是任何人都可以参与的,不过以 “教学” 为名是否有误导新人的嫌疑呢?

17

主题

191

帖子

2556

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2556
QQ
 楼主| 发表于 2013-9-14 02:37:55 | 显示全部楼层
siaman 发表于 2013-9-13 18:01
楼主说的有点过了,我可以这么说,不夸张的说,去掉游戏的世界观什么一类的,游戏一样可以玩,对么?不同的 ...

阁下没看本人的文章,就不跟你谈世界观是什么了。

17

主题

191

帖子

2556

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2556
QQ
 楼主| 发表于 2013-9-14 02:40:03 | 显示全部楼层
Qzzz 发表于 2013-9-13 22:08
说句不好听的楼主勿怪,以楼主的步骤,恐怕很难构建出一个完整的世界观。
因为首先,楼主只是通过成品揣测 ...

可能我表达有误,使各位误会了。我写的四大元素,不是步骤,而是世界观所包含的四大元素。至于架构世界观的步骤,我将会在第二篇剧情策划中详细写出,因为世界起源之后必须要有事件,所以搁在了第二课剧情策划篇,敬请期待。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-24 14:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表