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楼主: 正宇不在

[讨论] 发现一个很有趣的问题,新手都喜欢关注剧情。

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发表于 2013-10-25 19:32:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-25 20:09:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-26 13:58:39 | 显示全部楼层
pilipala 发表于 2013-10-25 19:32
狗咬人,人总是要还一下手的
补充一句,狗只是打个比方,没有贬低的意思

本人不怎么同意你的观点,
我是不会和狗计较的。

总和狗计较的人。。。呵呵

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发表于 2013-10-26 16:12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-27 14:25:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2013-10-27 14:45 编辑
pilipala 发表于 2013-10-26 16:12
所以我不和你计较


啊你自己不是说过

没有必要为狗辩护的话么?

你现在怎么?为自己辩护了呢?

我说人不会和狗计较,狗还是可以和人计较的嘛。

你可以继续计较啊!

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发表于 2013-11-4 17:37:43 | 显示全部楼层
bineye 发表于 2013-10-21 10:03
亲~ 请别忘了有种游戏类型叫做文本类游戏~~

虽然说现在国内的主流是NC鼠标流,或者说我们希望玩家买账的 ...

很支持者位同学的说法。

国内目前不重视,不代表毫无意义。

话说回来,想给好的游戏写剧情,就如同想自己写一本畅想小说一样困难。实际上品质很高的游戏,剧本往往是买IP或者专业编剧在写,新人想以文案为切入点,实际上比系统和数值还要困难。

但难不代表不可以,也许很多人做不到,但你就做到了,游戏是个变化如此之快的行业,论坛里许多高手的经验,或许一两年以后就完全成为了过时的糟粕。所以永远不要放弃自己的想法,如果觉得对,就把它做深做好,会有一条属于自己的路的。
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