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金牌会员
pilipala 发表于 2013-10-24 13:30 弄了半天 做好一个游戏的核心乐趣、数值、结构=农活
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中级会员
我发现一个问题。新手都比较喜欢关注剧情。或者说关注剧情的都是新手。 看看论坛里新手讨论剧情的是最多的,讨论系统设计其次,讨论数值的最少。
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jy00899185 发表于 2013-10-24 15:36 核心乐趣涉及面太广了,就算是剧情,也可以是一个游戏的核心乐趣, 所以我们暂时抛开不提。
正宇不在 发表于 2013-10-24 16:09 宫本茂可能不懂数值。但是我也没见到马里奥有啥剧情。我肯定宫本茂对游戏乐趣有自己独到的见解,更肯定的 ...
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新手上路
jy00899185 发表于 2013-10-24 16:16 当我制作一款游戏时,我会把主要的精力集中在如何诠释玩家在游戏过程中所体验到的情感交流。但以《塞尔达 ...
正宇不在 发表于 2013-10-24 18:05 如果你把情感交流等同于剧情?那我就没办法了。
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jy00899185 发表于 2013-10-24 19:29 情感交流不是剧情,但是情感交流里面包括了剧情,不过却不包括数值,结构。 ...
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论坛元老
索尼已经断气了.jpg
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