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发表于 2014-8-30 22:18:21
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首先,WOW的那篇帖子确实比这篇描述的简洁一些,但是那篇帖子对K值的理解不够。
R'a = Ra + K(Sa-Ea) 在这个公式中Sa是胜率它是用来计算积分的对平衡性没有什么作用,关键就在于Ea这个期望值上。那影响期望值的关键是什么呢?Ra和Rb,R本身就是玩家素质的综合体现,他们的差值也是他们之间差距的重要体现。期望函数必须满足这样一个条件:Rb-Ra值必须在[-n,n]区间A和B都有概率胜,超出这个区间就只能是A或B其中一个人一定胜利。对于正态分布函数来说,由于它的概率面积区域主要集中在0.5的附近,也就是在[-n,n]之间A和B的胜率拉不开差距,这是他表现不好的原因。也是后面换成另外一个函数的原因。
K值的作用楼主说的很清楚,一方面防止高手用新号虐菜鸟,另外一方面就是让高手早日进入高手行列。后期的收敛,也是防止整天玩的高手把分刷的太高,与众多玩家脱节。
大家都是对这个感兴趣才聚到一起,如果觉得楼主写的不好可以发表自己的意见,纯粹性吐槽感觉没必要。you can you up, no can no bb! |
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