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如何防止APP推广渠道作弊刷用户数

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论坛元老

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发表于 2013-11-27 10:54:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  老话题了,但是经常还会有小伙伴问:“鸟哥,怎样才能知道渠道给的量是真是假?”“如何防止渠道刷量呢?”......面对这些问题,鸟哥有时候也会感概:这块是防不胜防呀!

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  因为就鸟哥的经验来,看目前从跟踪统计到的用户属性上很难分别了,看用户留存、机型、地域、联网等正常也不能说一定没作弊,现在人的手段都太高了,这些都能搞定,连手机号注册都能给你搞假!

  最有效的办法就是看用户对内容贡献:

  首先要看自己应用的类型,举3个例子

  1、比如你是电商类的应用,最直接的就看这个渠道用户的下单消费情况--激活到订单创建转化率,如果这个造假能给你产生营收贡献那也不错呀,哈哈,所以这个不会假。

  2、比如你的应用是生活类可以产生信息的应用,如:问医生系列,那就看这个渠道用户的提问量,这个造假成本高,造假这个他们也不划算。

  3、比如你的产品是游戏类,那就和电商差不多了,看用户购买增值道具的比例,看用户玩到个关卡的比例,他们不会雇人玩游戏造假吧!!

  通过3个例子你应该有思路了吧,还是先看自己产品,从产品内容细节上去判断,这样就容易多了。
最后鸟哥想说,App推广不要那种疯狂往外放包,直接报价多少钱一个A就让渠道随便去推广了,这样的激活质量.......还不如自己改统计后台的数据,直接改成1个亿激活,还省钱!
推广一定要问清推广方式,自己也要看到广告的形式,根据自己的思想去判断用户质量,这样才能控制好用户质量。

  这块有很多人是知道的,但是推广运营人员往往不敢面对,也不愿意跟领导说。因为真要是按照这么严格的方式去考核,你会发现很多渠道根本没法做,我还是想劝各位,为了公司的发展、产品的壮大,我们必须负责任。


via:鸟哥

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新手上路

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发表于 2013-11-27 11:57:50 | 显示全部楼层
第三点,这个不认同,现在很多体验式广告的平台,还有一些工作室,专门就是引导奖励玩家模式来玩,达到多少级别给多少钱,这种在页游很多,手游也不会少,模式一样只不过平台换了~
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