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放开那三国,刀塔传奇,我叫MT,欢乐西游 横向对比

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发表于 2014-7-23 19:17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
《放开那三国》,《刀塔传奇》,《我叫MT》,《欢乐西游》横向对比。

放开那三国,刀塔传奇,我叫MT,欢乐西游横向对比

放开那三国,刀塔传奇,我叫MT,欢乐西游横向对比

放开那三国,刀塔传奇,我叫MT,欢乐西游横向对比

放开那三国,刀塔传奇,我叫MT,欢乐西游横向对比
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发表于 2014-7-24 09:59:54 | 显示全部楼层
贴个图也能上首页?

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 楼主| 发表于 2014-7-24 10:45:10 | 显示全部楼层
lwtsteven 发表于 2014-7-24 09:59
贴个图也能上首页?

新手不会发帖。主要是不会发表格格式的

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发表于 2014-7-24 11:20:23 | 显示全部楼层
新人整的么?分析得不全面 也很表面 没什么实质性内容

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发表于 2014-7-24 11:48:58 | 显示全部楼层
欢乐西游的参数明显有问题,刚开始送的经验卡太多,导致玩家背包暴满无法进入副本,还得先把桃子放仓库里才能打。开始就是大数值后期调整很麻烦,相对来说还是喜欢全民水浒。

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 楼主| 发表于 2014-7-24 12:48:42 | 显示全部楼层
jamy0123 发表于 2014-7-24 11:20
新人整的么?分析得不全面 也很表面 没什么实质性内容

要像哪方面进行学习?

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发表于 2014-7-24 18:54:33 | 显示全部楼层
175266490 发表于 2014-7-24 12:48
要像哪方面进行学习?

里面分析看似面面俱到,但不够专业,比如里面分析的放开那三国的羁绊系统,就一句话带过,作为游戏的特色,这个系统是怎么吸引玩家的,怎么跟其他系统进行配合的,怎么刺激玩家进行消费的,都没有提及到。建议挑出每个游戏核心的部分进行分析、对比比较好。
还有其他分析里的“趣味性十足”“画面绚丽”这些,没有进行对比,也没有进一步深入分析原因,用的词汇比较主观,看起来就像一篇媒体宣传稿,不是很专业。
题目是“对比”,但却每个游戏单独罗列出来,对比成分较少,而且内容大多数都是玩过的人(包括玩家)也知道就是这样的,没有更深入的去分析,理出其他人想不到的地方,停留在表面了。

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发表于 2014-7-29 10:09:35 | 显示全部楼层
这种通篇都是文字的表现形式本身就不太可取。而四款游戏横向比较。。。实话说可能给玩家看还是挺好的,但是给策划们看,就有点太大太空了。

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发表于 2014-7-29 17:51:34 | 显示全部楼层
点开图的一瞬间,失去了阅读的兴趣,下次建议换个形式,注意下排版,没什么不可以,做几个核心系统的横向比较就行

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发表于 2014-7-29 19:30:22 | 显示全部楼层
感觉有点像做新手时做的竞品分析!~~
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