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[讨论] 平衡性修改应该以加强弱者为主?

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发表于 2014-10-1 23:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 万色烈空 于 2014-10-8 09:45 编辑

  龙族的失败中值得一提的是关于游戏平衡性的修改,由于十月浩劫的影响,在当时的游戏圈形成一条铁律:对于职业之间的不平衡,把弱者改强,不应该把强者改弱。而这个铁律直到现在还在影响游戏圈。只有一家公司可以不遵守这条铁律,那就是暴雪。
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这是《探秘游戏方法论之网游沉浮录(端游)》中的


按把弱者改强的做法,那不是一个天文工程?目前游戏行业的主流做法是什么




我在这里强调一次,我在此问这些是希望大家从一个较为深的层次去讨论这个问题,各种不同的游戏平衡性的要点和方式到底有哪些不同,这个是非常难回答的
http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=260212&extra=
我自己本身也写了这篇文章。


请某些自以为是的人不要再发言了,不要以为别人的智商都比你低。

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 楼主| 发表于 2014-10-1 23:55:25 | 显示全部楼层
  《英雄年代》的死亡来自于错误的运营手段,在职业平衡中错误的将强势职业改弱,造成强势与弱势职业均不满,市场公关又未跟进,造成玩家大量流失。
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强势职业改弱就要悲剧?

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是,只能把弱改强,除非你不是角色绑定的  发表于 2014-10-1 23:59

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发表于 2014-10-2 13:39:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 GOODLUCK! 于 2014-10-9 22:41 编辑

不同层次的思维根本毫无探讨价值

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 楼主| 发表于 2014-10-2 18:19:48 | 显示全部楼层
herosone  是,只能把弱改强,除非你不是角色绑定的  发表于 昨天 23:59
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以英雄联盟为例,弱改强可能吗。天文工作量啊

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 楼主| 发表于 2014-10-2 18:20:59 | 显示全部楼层

暴雪历来不会做平衡,虽然没有绝对的平衡一说,但很明显,暴雪一开始就没考虑过要平衡,暴雪的游戏也因此基本上没怎么调平衡。

如果你们谈星际争霸1平衡,那我只能说,从星际上市到星际1.08这个第一次被大家接受的稍微平衡的版本,一共前后花了3年(1998~2001)。

3年才能做的稍微平衡~~星际1从开发立项到上线也才3年
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暴雪的游戏平衡性不好那大家为什么还玩的这么起劲,远的不说。

以最近新出的炉石传说为例,他不就是把强的改弱了吗。也平衡啊

点评

暴雪也就一个wow是网游,其他的基本都是单机(包括星际1),war3是第一个真正去考虑竞技性质的产品。  发表于 2014-10-2 20:49
很简单,因为大家都选强的,不就平衡了么。。。这和大家都用作弊器,就公平的道理一样。  发表于 2014-10-2 20:47

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发表于 2014-10-2 21:51:04 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2014-10-2 18:19
herosone  是,只能把弱改强,除非你不是角色绑定的  发表于 昨天 23:59
-------------------------------- ...

可以啊,重做什么的。

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 楼主| 发表于 2014-10-3 10:52:52 | 显示全部楼层
GOODLUCK!  暴雪也就一个wow是网游,其他的基本都是单机(包括星际1),war3是第一个真正去考虑竞技性质的产品。  发表于 昨天 20:49
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话不能这么说,炉石传说到底算不算?


GOODLUCK!  很简单,因为大家都选强的,不就平衡了么。。。这和大家都用作弊器,就公平的道理一样。  发表于 昨天 20:47
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炉石传说和WOW大家都选强的,平衡做的很差?

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 楼主| 发表于 2014-10-3 11:00:20 | 显示全部楼层
herosone  是,只能把弱改强,除非你不是角色绑定的  发表于 前天 23:59
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玩家可以自由选择多角色,比如英雄联盟。坦克世界那种?

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 楼主| 发表于 2014-10-3 11:00:56 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-10-2 21:51
可以啊,重做什么的。

你说将其他五六十个英雄重做一次?

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发表于 2014-10-3 11:13:20 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2014-10-3 11:00
你说将其他五六十个英雄重做一次?

你在说什么啊?你看看LOL官方网页吧,最近有去除妖姬沉默,又把亡灵勇士加强重做了啊。
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