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楼主: littleroy

[讨论] 游戏理论数学化(草稿)

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发表于 2005-6-11 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:游戏理论数学化(草稿)

补充一下,如果要量化网络游戏的话
岂不是说网络游戏模式已经确定了么,我就很看好劲舞团一样的游戏
这样的创业也可以在网络中实现,还有现在的mmorpg最好不要量化
因为现在的mmorpg似乎都是从网上创世纪演化而来或者说是龙与地下城那套东西的演化
还是缺乏创新(对不起,我也很笨,至今未能创新点东西)
经验值系统什么的都有很大革新机会
看了热血江湖和飙车那种收费方式,觉得盈利似乎可以和在线时间分离
这样的话就不用想尽办法把用户绑在线上,可以制造出单纯提供乐趣的mmorpg
现在量化一些东西反而给创新这些东西上了枷锁。

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 楼主| 发表于 2005-6-11 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏理论数学化(草稿)

to 免费打工仔

不是这样的,“一切科学之及至是数学,数学之及至是哲学”,在游戏领域,我感觉似乎可能有这样的结论,

可以和大家交流交流!

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 楼主| 发表于 2005-6-11 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏理论数学化(草稿)

to godsun2008

嗯,或许过于泛滥吧,但我想自己做一个了,

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发表于 2005-6-11 19:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏理论数学化(草稿)

littleroy: Re:游戏理论数学化(草稿)

to 免费打工仔

不是这样的,“一切科学之及至是数学,数学之及至是哲学”,在游戏领域,我感觉似乎可能有这样的结论,

可以和大家交流交流!

to littleroy:
"没有银弹"——布鲁克斯
“除了思想,任何东西都不是永恒的”——苏格拉底
“娶一位坏老婆的男人会变成哲学家”——还是苏格拉底
“阳光照亮心灵,看什么都是光明的”——尼采
“一切科学之及至是数学,数学之及至是哲学”——网上没找到

单是这些话就很难用数学衡量把,你喜欢的为必是我喜欢的呢。



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 楼主| 发表于 2005-6-11 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏理论数学化(草稿)

to 免费打工仔

你好,谢谢参与讨论,
““除了思想,任何东西都不是永恒的”——苏格拉底”,这是唯心观点,“任何东西都不是永恒的,除了运动”,这是唯物观点,

我们能不能就我写的“游戏文档”展开讨论呢???

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 楼主| 发表于 2005-6-11 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏理论数学化(草稿)

to 免费打工仔

回到我刚才写的文档!

其实我文档的目的就是一个:
就是“量化一个好游戏的标准,并将其提炼出来,然后再用之指导游戏的开发”!

注:“好游戏,不一定是成功的游戏, 但一个成功的游戏是一个好游戏”!

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 楼主| 发表于 2005-6-11 19:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏理论数学化(草稿)

没有银弹"——布鲁克斯
“除了思想,任何东西都不是永恒的”——苏格拉底
“娶一位坏老婆的男人会变成哲学家”——还是苏格拉底
“阳光照亮心灵,看什么都是光明的”——尼采
“一切科学之及至是数学,数学之及至是哲学”——网上没找到

单是这些话就很难用数学衡量把,你喜欢的为必是我喜欢的呢。

==========================================

to 免费打工仔

好想你不太赞同,用数学量化游戏设计,呵呵,每个人对同一件事务的看法不一样吧啊,因为每个人的背景都不一样,
请问您现在是专业游戏策划,还是??

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发表于 2005-6-11 20:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏理论数学化(草稿)

呵呵,专业策划?

这个坛子里敢拍着胸脯说自己是专业策划的都是水货。国内专业程度稍微达到一定程度的策划都不会泡在这坛子里。楼主现在不知道做什么,以前肯定是做程序的,分析游戏不是封神就是传奇.

烈火的几个策划...呵呵...不说啥

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 楼主| 发表于 2005-6-11 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏理论数学化(草稿)

to godsun2008

小弟确实是做程序的,,,目前是在金山烈火程序部
这是我的一些感想了
我已经加你QQ了,
那请问中国的专业策划网站是??

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 楼主| 发表于 2005-6-12 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏理论数学化(草稿)

为什么没有人回复我的帖子呢?
有错误?

那错误在哪儿呢?
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