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楼主: dinhot

新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那来

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发表于 2005-7-13 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

公司肯定不会要新人,但是大学毕业≠新人,很多大学毕业生已经有5-6年的编程经验,像云风可是上初中就开始玩计算机,才能在上大学时搞出引擎,不是楼主2年的C++经验可以完成的事情。

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发表于 2005-7-13 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

很多大学毕业生已经有5-6年的编程经验...........................

现在......我只见过说的,用“5-6年的编程经验”做出实际有用东西的人才我还没见过呵呵,时代不同了以前不是现在喽^^

我所见的大学生大多都比较"夸张",不夸张的一般都是有成果相当有能力的......

拿国外游戏改动后当自已的作品是长事......其实不用我说,许多事情业内人都明白只是不好说罢了......

事实说明一切.

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发表于 2005-7-13 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

经验是要靠自己去争取的,写好demo往公司投就行了,只要有能力,公司就会认同你的,如果看到招聘信息就气馁了,那就是你自己的问题了

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发表于 2005-7-14 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

没有工作经验不要紧,做出东西来,证明自己的实力给别人看。

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发表于 2005-7-15 03:19:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

自己一个人做也不是很容易的……
首先,建模、需求分析,然后是项目计划、规格说明书,然后编写代码、调试、修改……
一个人全部做下来,做得好可以直接去应聘项目负责人了……

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发表于 2005-7-15 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

坚决不做DEMO,只做作品,作品是要用来卖的,如果卖不上钱,就卖免费。
思想,技术,眼光

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发表于 2005-7-15 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

楼主的路还很长,时间是必须的。。。

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发表于 2005-7-18 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

现在的确是人才过剩,现在的确是小公司太多

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发表于 2005-7-18 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

不只是新人会跳啊,业界都有人在跳。当一个人觉得他的付出超过了回报就会动念头了。

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 楼主| 发表于 2005-7-21 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:新人的疑惑--招聘信息为什么那么恐怖?工作经验从那

由于我是在校,想找个兼职工作,对这些招聘广告是属于有感而发.

我自认自己的水平不好,达不到正式工作人员的要求,所以就想找个边缘点的工作.

个人感觉一个正常的大学计算机程序设计设计相关专业正常毕业生一般来说应该具有如下水平:

具有一门高级编程语言2-3年的编程经验,具有扎实的数学基础,对面向对象的程序设计思想有一定的理解,对软件工艺(或工程)具有一定的见解,编程相关基础比较扎实(如数据结构,离散数学等),对计算机图形学有一定了解,有1年以上486编程经验.游戏开发工作经验无.2年以上的游戏经验.

感觉好象目前的游戏公司都没弄懂招聘新员工和招聘高级员工的区别.

新员工就是公司的新鲜血液是公司的培养对象.一般招聘对象是正常的大学计算机程序设计设计相关专业正常毕业生或是经过专门培训的人员.
而高级员工是应对一些紧急项目的,一般要求有一定的工作经验.
高级技术人员(管理人员)一般是应该到猎头公司去找吧?那里挖墙角才能挖到有价值的人啊.

而现在的招聘广告好象都是面对高级员工以及高级技术人员.似乎新员工似乎被人抛弃了.

希望在我毕业的时候游戏公司的人力资源能走上正轨希望在我毕业的时候能找到一份能让我奋斗一生的工作........
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