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[讨论] 讨论:硬件决定论——谈谈端游的发展方向

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发表于 2015-3-28 18:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本文主要是理清一下自己最近关于端游的一些思路。欢迎大家讨论。

  我是比较不习惯谈什么理论或者学术的,硬件决定论不是什么大师的玄妙高深的理论,就是我的一个观点——电子游戏作为一种软件,其基本发展的方向,是由硬件技术决定的(至于硬件的方向是什么决定的这里就不讨论了)。

  现在的手游的爆发式增长的一大基础就是手机硬件和移动通信技术的迅猛发展,早先诸硬件厂商,SONY、世嘉、任天堂、英伟达等等,都在为游戏的世界提供更多的可能,硬件的淘汰也是具有一定规律的,硬件的每次更新换代往往也意味着更为精良、更有创造力的游戏的将会出现。

  在中国游戏行业浸淫多年的同僚们应该有体会,尤其是那些经历过“端游——页游——手游”的三朝元老们,网络游戏的发展变革其实和硬件技术的发展是一致的(再次重申硬件的发展方向这里不做探讨,因为软件的发展需求有可能反馈给硬件,例如最近比较火的虚拟现实眼镜,但虚拟现实眼镜的基础还是显示屏、材料、CPU等硬件发展到一定程度的结果,如果继续讨论容易陷入先有鸡还是先有蛋的死循环)。那么,我们是不是也可以认为,端游的衰落并非玩家素质、研发成本等等元素造成的,端游的衰落的根本原因,其实就是因为PC这一硬件的衰落,端游就是伴随着PC这一硬件一起衰落的。

  PC(尤其是台式机)这一笨重的设备,越来越被边缘化。那么PC端游还有未来么?答案是还可以稳定维持一段时间,但很难增长。到某个革命性新硬件出现的节点后,这个市场会慢慢萎缩为小众和单纯的电竞市场。这个革命性硬件不一定是什么惊世骇俗的新发明,我感觉iphone这种程度就足以了,iphone一出整个手机行业的设计水准都上了一大截,从此人们更喜欢用手机。将来有什么硬件会成为压垮pc端的最后一颗稻草,我就不预言了,但它肯定会出现。时间我可以大概估算一下:四-五年左右,大概是本世代家用机(ps4、xboxone、wiiu)剩余的生存周期。理由是本世代家用机还未能充分融合互联网理念,扩展性较差,对PC端特点吸收得也不够,但大佬们肯定会意识到这些问题,本世代主机也未必是自然死亡,也可能是被另一种硬件革了命,家用机也是可能被淘汰的硬件类型,不管如何微软索尼任天堂steam英伟达苹果等,结实会有足够的实力去推出代替自己或对手的硬件。

  综上,我可以总结一下PC端的发展趋势:

  1、PC端还有四-五年的时间可以再捞一票;

  2、四-五年之后PC端游会沦为小众,一些老项目可能会继续维持;

  3、PC本身也会逐渐退出家庭娱乐的舞台,沦为办公机和学习机;

  4、电竞和即时战略游戏可能成为PC端的一个救命稻草,因为鼠标这个硬件使用条件还是比较苛刻的。

  对于目前想进入PC端游的人我觉得有几点可以注意:

  1、必须抓紧时间,抢最后一块蛋糕,这块蛋糕目前看来还是不小的;

  2、尽量考虑跨平台的可能,如果不考虑跨平台,就要尽量发挥键鼠操作和PC扩展性强的优势;

  3、铭记网游!=单机,切勿在剧情对白动画之类的地方虚做文章,去构建一个世界,而不是去编一部电视剧;

  4、玩家对精品大作的需求是不会磨灭的,不管在什么平台上,因此即便PC端由于平台原因失败了,那么这个团队也是可以大有作为的,现在开工的端游团队,要做好长远打算,至少八年,八年抗战。不要发生自己辛辛苦苦奋斗几年结果为其他团队培养人才的悲剧。


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发表于 2015-3-28 22:15:51 | 显示全部楼层
水得一手好经验

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发表于 2015-3-30 00:43:16 | 显示全部楼层
端游-〉页游-〉智能机手游,或者更早的单机-〉手游。
这个时代转变带来的契机无非就是因为对画面要求的降低而已,当一个新的硬件平台起来的时候,如果这个硬件平台本身并不要求其游戏产品的美术质量,或者会有一定的下降,就会吸引无数创业者。
H5就是这个时代最好的例子,但是不同的是,目前的环境决定了H5游戏要找到出路,用游戏行业的传统思路是行不通的,所以各家都只是在布局而已,我只能说游戏行业的收费水平和很多理念,现在看来都太Low了。

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发表于 2015-3-30 09:02:03 | 显示全部楼层
家用游戏机能坚持到现在,我觉得本身就是奇迹了。

PC机迟早会被淘汰,但是淘汰PC的一定是更高端的PC。也就是说,PC不会沦为仅仅是办公机器,而会晋级为新一代的办公+游戏的机器而已。

至于手机,操作方式所限,也不会抢到PC游戏的市场

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发表于 2015-3-30 10:24:31 | 显示全部楼层
楼主的意识形态很奇葩呀……

硬件发展的结构被楼主肢解的一塌糊涂。这种淘汰平台论的调调我简直闻所未闻。

PC到现在已经成为互联网最重要的载体,没有之一,有互联网必然有PC,而且PC只会越来越强大,被淘汰掉从何说起?

楼主大概还不清楚当年手机淘汰和发展预想的各种YY。在未来,手机必然会被智能穿戴设备代替掉,完全沦为交流通讯工具以及类似于遥控器的终端外设而非平台本身,这是由移动端的特性决定的。

楼主的见识匮乏简直了……哪怕你自己知识底蕴不够,各种科幻电影和小说总该看过吧,以PC为硬件平台的载体和识别ID,智能穿戴设备为终端显示外设的电影已经不知凡几。

就算是未来10年的发展,看当今的态势依然可以得知一点,只要是大作和游戏的结构性创新,肯定非PC和主机平台莫属,移动端,呵呵。

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很遗憾,不能代替手机。  发表于 2015-3-30 11:11

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发表于 2015-3-30 10:27:07 | 显示全部楼层
这论点真是奇葩

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发表于 2015-3-30 10:34:06 | 显示全部楼层
进来发表一下个人观点。家用机淘汰是必然的因为其性能已经比无法像过去一样超越PC。但是只要有优秀的游戏家用机就能存活。多少人是为了玩一些独占游戏入的家用机。例如美国末日和猎天使魔女等。而PC端的淘汰更加遥远不谈现在的单机大作带来的高画质高体验。哪怕是网游也是在不停发展。目前无法被替代。而楼主提到的虚拟现实眼镜。那还是概念级别的离普及还早。而且他的定义还是外设性质。

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发表于 2015-3-30 11:21:08 | 显示全部楼层
我也不得不评论一下了,手机移动端最大的瓶颈就是电源问题,电池技术不解决,游戏永远只能是小打小闹。

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发表于 2015-3-30 11:32:15 | 显示全部楼层
楼主这种PC灭亡论真不知道是从何得来。。。我只记得目前科技界的主流趋势是PC是链接一切智能设备的核心,核心啊!!!看看手机游戏,数量比端游高了多少倍?收益才是多少?已经无数次的证明,手机这种碎片化的使用习惯,根本支持不了大型重度游戏,只能休闲的玩玩,没有沉浸式体验,根本无法跟PC的游戏去做比较!!!不要扯什么竞技游戏是PC的救命稻草,只是这个阶段,竞技游戏符合了当下用户的需求!!!跟拯救PC完全是2个概念!!!

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发表于 2015-3-30 12:33:15 | 显示全部楼层
这种文章也能上首页?
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