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[原创] 老虎机的概率设置以及RTV(回收率)

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论坛元老

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发表于 2015-4-13 09:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
文 / 文盲 GameRes游资网专稿。

  感谢大家对老虎机这个话题的关心,由于最近时间比较紧张,一直没有时间来回复大家的问题。今天算是抽点时间和大家探讨一下,关于老虎机的概率设置以及RTV(回收率)。

  上一篇主要是探讨了一下老虎机概率在物理条件下的概率,正文文题说的一样,是很简单的,正如一位网友所说,老虎机在欧美地区的确是非常成熟的产业,而且已经诞生了一些非常大的博彩公司,尤其是前段时间英国开放了现金博彩,更是促进了博彩业的蒸蒸日上。

  国外的老虎机大多数是纯物理概率进行设计的,根据你所需要的RTV设计不同数量的转轴,出于盈利目的,国外的老虎机大多采用九线型slot,如下图所示:

QQ图片20150413093416.png


  但是在国内环境下,老虎机属于被禁的游戏。更不会有专人去审核你是不是按照物理逻辑去设计的转轴了。作为一个游戏行业从业者,老虎机对我们而言,作用在于回收游戏道具,通过设计不同的概率,来达到不同的回收目的。下面简单探讨下如何合理设计老虎机概率:

  1、确定老虎机图形个数

  不管是从美观还是从看似公平的角度考虑,随意设定一个老虎机图形个数,以便我们进行概率配置,这里我们假设为图形个数为5。

  2、确定老虎机样式

  由于九线型的老虎机设计和实现起来均较为复杂,在游戏中使用时我们只需要使用简化形式即可。如下图所示:

2.gif


  3、设定回收率RTV

  既然要回收道具,那么就肯定要设定一个回收的比率,太高了玩家会觉得坑,太低了又达不到我们的要求,所以我们事先制定一个回收比率,以便我们设定各个中奖概率。我比较善良一些,一般设定在20%就满足了。当然如果经济系统突然遇到一些状况,还会设定更高。

  4、概率设定

  RTV我们已经设定了,接下来就是根据RTV设定各个奖品的中奖概率。设定概率前,我们需要在一个表格把RTV作为因变量,输入计算公式。

3.png


  获得金币数量=相应概率*翻倍数

  在这里仅和大家探讨一下最简单的老虎机概率设置,即所有的水果翻倍数均相同情况下去的老虎机设定。

  回收率=(消耗金币总数-获得金币总数)/消耗金币总数

  5、任性调节

  在回收率公式既定的情况下,我们只要稍微改变一下每个相同数量的概率即可获得不同的回收率。此时,我们想回收多少就回收多少,一切取决于你。


  相关阅读:探讨简单老虎机与押注式老虎机的概率算法


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发表于 2015-4-16 10:42:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 议长传说 于 2015-4-16 10:47 编辑

呵呵,楼主你到底会不会Slots的RTV的算法啊?别拿出这么逗的东西来惹人笑了好不好。
如果你不会,就别出来现。
如果你会,就别藏着掖着。

利益相关:面向海外的casino项目的专业从业人员,公司与国外的赌场数值设计人员有长期业务合作。该公司便是本站的站长曾经就职过的公司。

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发表于 2015-4-13 16:51:30 | 显示全部楼层
好像说了什么,又好像什么都没说

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发表于 2015-4-14 16:45:47 | 显示全部楼层
上次就觉得这作者太菜,继续论证这点

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2015-4-14 16:58:12 | 显示全部楼层
zmftzmft 发表于 2015-4-14 16:45
上次就觉得这作者太菜,继续论证这点

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发表于 2015-4-14 17:54:57 | 显示全部楼层
wuye 发表于 2015-4-14 16:58
你能你上啊!你来写啊!

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发表于 2015-4-14 17:55:26 | 显示全部楼层
zmftzmft 发表于 2015-4-14 16:45
上次就觉得这作者太菜,继续论证这点

都说完了被你抄完了不就没得做了。。。

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发表于 2015-4-14 18:01:15 | 显示全部楼层
zmftzmft 发表于 2015-4-14 16:45
上次就觉得这作者太菜,继续论证这点

你有什么观点?可以分享下~大家学习~学习!

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发表于 2015-4-14 19:13:27 | 显示全部楼层
ohyesme 发表于 2015-4-14 17:55
都说完了被你抄完了不就没得做了。。。

嗯,很有可能,我还是太年轻了

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发表于 2015-4-14 19:17:40 | 显示全部楼层
yinxiakai 发表于 2015-4-14 18:01
你有什么观点?可以分享下~大家学习~学习!

-。-咋个说呢,主要是这文章没营养,要说观点好歹有个讨论点大家才能开聊,不知道是作者刻意隐瞒还是咋的,反正撒也看不出。
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