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楼主: 小篱

[讨论] 从细节谈DOTA2 和《英雄联盟》游戏设计上的差别

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发表于 2015-5-22 14:23:05 | 显示全部楼层
stefshang 发表于 2015-5-22 09:27
一看描述就基本知道了解不了解了,我的评论里面应该有。

LOL在做广度,所以从游戏深度来说就要有取舍,d ...

我必须像你们一样说出游戏里具体说出游戏的几种出装,打法,才能说明游戏的区别,才能表示我理解DOTA和LOL么?
没必要这么做吧,你们都讲了那么多了。我就不参合了。
楼主写的内容,去除个人观点,和一些主观的东西,应该都说明几个游戏的差异了吧。
整个文章违和的地方是,论点、论证、论据都挺好,最后表达作者个人主张的时候,跟前文不搭了。

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发表于 2015-5-22 15:23:57 | 显示全部楼层
warcraft1006 发表于 2015-5-22 14:23
我必须像你们一样说出游戏里具体说出游戏的几种出装,打法,才能说明游戏的区别,才能表示我理解DOTA和LO ...

不想和你吵,多玩玩这几个游戏之后,就有知道为什么了。

表示lol没人教,在校学生,因为时间多点,1月足够熟悉这个游戏了

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发表于 2015-5-22 17:09:42 | 显示全部楼层
stefshang 发表于 2015-5-22 15:23
不想和你吵,多玩玩这几个游戏之后,就有知道为什么了。

表示lol没人教,在校学生,因为时间多点,1月足 ...

我也放弃了。
你一直以玩游戏少为基点进行讨论,我则是在评价楼主的内容
两条平行线,根本称不上是“吵”
到此为止

玩游戏”很多“的人莫要蒙蔽自己的双眼

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发表于 2015-5-23 13:55:41 | 显示全部楼层
cl1990308 发表于 2015-5-21 09:25
拉大旗扯虎皮,真尼玛浪费时间。写的是个蛋蛋,你要是想反驳,请列出您LOL什么排位,DOTA1年代天梯多少,DO ...

是不是游戏的分析文章都得像若风这种LOL DOTA都玩的很好的人才能做分析?你又是什么理论?
文档本身对错不提,你这种上来就喷人家的,动动脑子好么?
一开始就已经声明是在策划角度来分析,你的意思是不是资深玩家就没有权利分析了?

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发表于 2015-5-23 18:06:46 | 显示全部楼层
都没玩过嘿嘿,等九阳神功出来去看看

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发表于 2015-5-25 14:07:30 | 显示全部楼层
喜欢看到DOTA里面创造性的新打法,6.84新版本里面添加了新道具和新的A杖效果,感觉V社越来越喜欢让玩家去开发主导一些打法,自己仅仅是前期的抛砖引玉和后期平衡控制者。
有这样一种感觉,DOTA是V社创造出来,但是该怎么玩确是玩家自己发展出来的。
LOL玩的不够深,不多说什么。

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发表于 2015-5-25 14:47:14 | 显示全部楼层
ichigosj 发表于 2015-5-22 13:42
交互和操作LOL最好。。没玩过DOTA2,就别写个DOTA2和LOL的对比

LOL的交互和操作 你应该用 “好” 或者“很好” 不应该用“最好”吧 再一个 LOL的交互和操作哪里好了 恕我眼拙 我并没有发现什么很亮点的地方啊 很中规中矩

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发表于 2015-5-26 16:05:35 | 显示全部楼层
阿昆 发表于 2015-5-23 13:55
是不是游戏的分析文章都得像若风这种LOL DOTA都玩的很好的人才能做分析?你又是什么理论?
文档本身对错 ...

若风是DOTA打不出来才转LOL的。。。。。。。。。

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发表于 2015-5-27 13:13:35 | 显示全部楼层
我必须说,作为一名资深玩家和游戏策划,玩了5年dota1,2年dota2,3年LOL的选手,LOL真的没法和DoTA比,MOBA的核心在于什么?在于策略性!两款游戏从策略性的深度对比上LOL差距特别大,DOTA基本任何一个英雄都有不同的路线,LOL只有几个英雄会有,而且我想说的,不要以市场的成败去论一款产品的优劣,这里大家很多都做策划的,企鹅的产品重量级大作有几款做的不好的?企鹅游戏后发都能把先发的游戏整死,那是强在市场和渠道而不是产品质量,只能说DOTA偏硬核,上手难度大,但深度更深,LOL在上手适宜度上做了优化,但是游戏深度也差了很多。这是很多玩了LOL和DOTA人的共鸣,评价LOL很吊的玩家,你真的很认真玩过DOTA2吗?

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发表于 2015-5-28 15:41:33 | 显示全部楼层
wuye 发表于 2015-5-20 09:45
如果您有什么好的建议或者意见,都可以来提,如果您有好的文章发布,我们热烈欢迎~ ...

PiaPia打脸啊
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