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拿IP易用IP难 日漫IP必须重视“监修”二字

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发表于 2015-12-17 10:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  从2014年到2015年,诸多厂商拿下日本知名动漫IP的手游改编权,据不完全统计,国内诸多厂商获得了日方授权的动漫IP手游改编权,或是负责日本现成手游产品在国内的发行。但是,现阶段,在23款日漫IP中,仅四款手游产品已经上线,其他IP均处于研发阶段。从2014年至今,多款产品出现迟迟未上线的现象,上线时间一直飘忽不定。在游戏类型方面,角色扮演、动作冒险以及第一人称射击类游戏占去8款,其中角色扮演类游戏以4款排名第一,成为2015年拥有最多经典大作的游戏类型。

  艾瑞分析认为,与国内的手游开发周期相比,日本动漫IP的手游开发周期相对更长一些,这主要归因于几个方面:1)日本动漫IP拥有众多的忠实用户,这类用户是对应手游的核心用户,他们对于原著作品的理解深刻,对改编的手游期待高,对产品品质的要求高。国内厂商在研发过程中,要实现对原著作品的高还原度,需要花费较长的时间。2)关于日本监修,是国内厂商尤为重视的一个环节。

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  何为监修?核心是维护IP形象

  在日本动漫市场中,在原著改编成其他形式的过程中,如漫画改编成动画、图书音像、游戏等,监修是一个重要的环节。监修,即在原著作者和开发人员之间,通过监修,起到指导和完善动画、游戏、周边等作品制作的作用,以维护好动漫IP的品牌形象。:

  人员:主要以资历深、影响力大的动漫制作人来担任监修

  目的:维护动漫IP的形象,不对MG(最低分成保证)负责,监修并不考虑产品盈利问题。

  权利:监修的权利是由作品原作者授予的,其权利非常大

  职责:监督开发方的产品形象设定、情节设定等二次创作内容,需与原IP相符,并获得版权方认可;监督开发方的工作进度;监督产品质量达到双方均认可的程度等。

  监修涉及开发、运营的每个环节 延长开发周期

  监修人员的初衷在于维护IP的品牌形象,在开发日本动漫IP手游的过程中,监修人员涉及的环节很多很细,在开发过程中,动漫人物形象、剧情、声优、产品发布时间等细节,都需要与监修人员沟通并确认。在推广过程中,官方微博微信的文章、相关的推广活动,均需要让监修人员及版权方获知并确认。同时,监修的审核期一般在2周以上,审核不通过的话,还需要继续修改继续审核。

  可以看出,国内厂商在研发日本动漫IP手游的过程中,整个周期将会被延长。同时,在产品上线后,涉及到监修,手游产品迭代周期长,难以实现快速迭代更新,缺乏新内容,影响用户留存。

  国内厂商需以理解IP、尊重IP为出发点

  面临日方的监修,国内厂商一方面需要深入了解日方监修的特点和节奏,在每个环节均与监修方确认好。同时,由于监修不考虑手游产品的盈利问题,只注重IP品牌形象;在合作的过程中,日方更注重合作方的价值观、注重合作方对于IP的理解深度及尊重程度。因此,在与监修人员的沟通过程中,尽量减少盈利层面的信息,而是需要传达各种设计或活动对IP品牌形象的帮助性。

  总之,国内厂商在拿下日本动漫IP手游改编权后,在监修这个环节,会面临很多限制和阻碍,这也会在一定程度上影响了手游产品在国内的快速发展。这就需要国内厂商积累经验,不断熟悉日方监修的要求和节奏,以把握更多的主动权,推动产品上线。

via:GES三洞空间 分析师 黄燕华

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发表于 2015-12-17 17:28:50 | 显示全部楼层
不懂游戏,只会把好的IP玩烂
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