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[分享] 玩家动机分析 让免费游戏有更多的用户留存

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发表于 2016-1-18 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  文/Mike Herron  

  如果你想要为你的游戏带来最多用户,你便可以瞄准手机平台并利用免费游戏模式。在免费手机游戏领域中创造下一个成功的潜在奖励是无限的,《Candy Crush》和《部落战争》的成功便可以证明这点。免费手机游戏对于开发者具有巨大的吸引力,但如果你希望自己的游戏能够获得成功,你便需要克服一些巨大的挑战。而在Chilliconnect,我们的目标便是帮助你们克服这些挑战。

  这里存在的主要挑战便是用户留存,即确保玩家留在你的游戏中,而不是转向无数其它手机游戏。在大多数情况中,你都需要投入一定的成本去获取玩家,而根据你的市场营销策略,你可以通过用户获取,授权,明星代言或传统的媒体宣传方式去获取用户。而不管你采取何种方式,几乎没有一个玩家是你免费获取的,所以你应该想办法留住玩家的注意,这对于游戏的成功至关重要。

  所以你该如何完善游戏的用户留存呢?对于我们来说,答案来自每个玩家的动机。从中我们可以创造机制去迎合他们的意愿—-决定怎样的功能最有效。

  1.什么内容最能吸引我去游戏?

  你提供给玩家怎样的挑战?你是否能够巧妙地传达这一内容?玩家将如何判断自己实现了目标?

  2.我是否能按照我想要的方式游戏?

  游戏是否既能支持较短的游戏也能支持较长的游戏?它是否能够找到游戏体验与直接内容间的平衡?如果你能够支持多人游戏类型,你便能够找到更多喜欢你的游戏的用户。

  3.我是否对这一体验感兴趣?

  考虑你能够多快让玩家沉浸到游戏中。具有建设性的反馈循环有助于培养正面的玩家情感,但是你也必须避免游戏进程过于简单。一旦玩家在游戏中投入大量的时间和金钱,他们便不大可能离开游戏。

  4.创造一款有趣的游戏

  这部分很简单吧?

  所以这些将如何转换成有形的游戏功能去提高你的游戏用户留存呢?对于Chilliconnect,引进社区,竞争和奖励等功能都很重要,并且它们都可以无缝地整合到玩家体验中。

  1)社区功能—-创造一个共享的体验

  像发信息,交易和分享等社交功能都让玩家能在游戏中交流,这也将为游戏体验添加一个额外的维度。玩家将回到共享体验和资产中,并在你为他们创造的环境中设置全新的游戏/挑战。甚至是在像bingo这样简单的游戏中,添加游戏内部聊天功能将更有效地完善游戏体验。在带有强大社区感的游戏中,玩家间将形成紧密的联系,这不仅对于游戏很重要,对于玩家来说也同样重要。

  2)竞争系统—-充分利用快速的游戏过程

  在游戏中使用PvP模式将激发玩家的竞争意识并让你能够呈现给他们简短快速的游戏过程。这反过来也将推动那些较长的单独游戏过程,即让玩家可以在此专注于收集,创建和技能开发等任务。

  3)动机—-确保玩家坚持游戏

  每个开发者都梦想着玩家能够从一开始便专注于游戏中,但事实是许多游戏只会在玩家投入大量时间后才开始表现出自己的本色。推送信息可以在玩家一段时间不玩游戏后重新提醒他们回到游戏中,而灵活的促销结构则能够为首次花钱的玩家提供忠诚奖金和激励内容。反过来这些功能都能够鼓励玩家长期待在你的游戏中并期待着游戏继续带给自己有趣的体验。

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游戏邦编译

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发表于 2016-1-19 10:26:16 | 显示全部楼层
还不错啊  尤其是设计前的考虑
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