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发表于 2016-1-19 10:55:16
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主要还是消费习惯的问题。
首先,中国玩家对游戏体验的侧重点也不一样,个人感觉中国玩家更加注重与其他玩家的互动体验,倾向与竞技性而不是,单纯的游戏或故事体验。早些年的war3,cs大火也是因为出众的竞技体验。
其次,在国内网游的压制之下玩家的消费习惯也与国外不同。很多玩家原因充钱玩网游,而对单机的付费购买表示无法理解。经常可以看到有3DM为何花钱买正版的言论。
最后,国内游戏的投资方也是国内单机游戏的不景气的原因之一,说到底,投资方是商人并不是有情怀的玩家,他们更倾向于投资风险较小而收益周期短的手游页游而不是单机游戏。说到底,我们没有国外长时间的特定主机玩家群体的养成,跟没有国外对于游戏产业的正视。游戏产业虽说现在比较红火但是在一般人群看来,游戏说到底还是不务正业。 |
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