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游戏黑盒测试技巧整理

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发表于 2016-2-3 13:01:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  一、 UI异常测试:

  1、 非必填项不填写界面显示;
  2、 文字输入最大值界面显示需正常;
  3、 非必填项和必填项都输入界面,主要看字体大小排版这些
  4、 界面UI显示是否正常(对照设计稿)
  5、 图片显示是否正常(等比截取和压缩需与产品确认)

  二、 网络异常测试方法:

  1、 关闭网络启动游戏
  2、 进入游戏关闭网络,点击UI
  3、 进入游戏关闭网络,点击UI后开启网络
  4、 游戏进行时关闭网络再开启网络游戏是否自动加载
  5、 视频播放,无网络进入,播放中关闭网络
  6、 网络差情况下测试,2g、3g、4g、wifi网络下测试

  三、 关于界面加载:

  1、 进入副本,涉及游戏的加载速度
  2、 聊天窗口、分支系统等,加载出数据,主要注意数据是否重复,游戏端和接口是否有翻页功能,加载的数据是否正常,游戏是否崩溃

  四、 功能点测试方法:

  1、 排列组合测试
  比如:拿某卡牌游戏来测试
  注册账号:
  不填写点击保存,必填项其中一项不填写点击保存
  退出登录:
  忘记默认账号
  功能模块:
  比如:道具商城的操作
  2、 多次购买道具是否顺利
  3、 多次点击道具按钮和界面,多手指点击多个道具按钮等
  4、 一个道具的操作涉及模块的变化
  5、 一道具下架,在订单详情中点击商品进入商品详情界面是否要提示下架
  6、 一商品下架,游戏端未刷新在列表点击商品进入商品详情
  7、 游戏的横竖屏的测试,特别是有一些弹出层的界面
  8、屏幕向左横屏,向右横屏都需测试
  9、 权限测试,游戏使用会获取哪些权限
  10、 如支持中英文则需多语言测试
  11、内存测试,比如下载数据:内存不够,已下载数据清除缓存或本地删除数据游戏中是否存在异常
  12、CPU内存占用测试,主要测试游戏使用中所占内存比例
  13、耗电量测试

  五、 自动化测试

  当游戏完成度较高时可以考虑通过自动化测试,在几百台手机上发起一次测试,完整覆盖测试内容。同时还会出具完整的测试报告,为开发者提供BUG定位的截图和逻辑日志。

via:极分享

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