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楼主: gthief

[讨论] 目前的MMORPG缺乏玩家间博弈

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 楼主| 发表于 2006-4-25 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:目前的MMORPG缺乏玩家间博弈

目前的模式当然缺乏博弈环境,拿着老一套的思维来做,不停的抄,新事物如何会诞生。

真正的大师应该是能够看到未来,和创造未来,而不只是理解目前。

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发表于 2006-4-25 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:目前的MMORPG缺乏玩家间博弈

与楼主在50楼的设想相反
我理想中的游戏是
1.有一个结束,这样才能有为了大局而产生战略
2.理论上在结束时间内无法达到最高的级别
3.多样化的成长方式,玩家必须合理搭配以达到合理强度。
4.强烈的利益冲突引导战争

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发表于 2006-4-26 01:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目前的MMORPG缺乏玩家间博弈

山脚含树: Re:目前的MMORPG缺乏玩家间博弈

MMO网络游戏必须进行多极化的博弈,如果做竞技游戏那种单极化的输赢,要么把人筛得越来越少,要么就半推半就的让大家刷。

你的意思就是由多个纳什均衡?传奇好像就是只有一个纳什均衡的。
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