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发表于 2006-6-29 15:53:00
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Re:昨天主策大人竟然和我说……
呵呵,推荐玩下 仙3和梦幻西游,再谈回合和atb!!!
30s和不30s和游戏类型一点关系都没,那你这么说,梦幻西游选择时间是30s,那这个游戏是ATB罗?那应该找小徐出来,他肯定晕厥倒地
而网游里出atb,只是策划的一相情愿,至少经过历史反复验证,绝对都s得很难看!!!
单机里出atb其实意义也不大,所以atb虽然名气大,但品种类相对比较少
其实atb,回合,都是很老的游戏技术发明,是为了解决游戏的表现方式,在arpg发明后,比如美国的虚浮X就是atb游戏。Atb已经开始消亡,除部分公司保留了atb设计外,大部分企业都转型到Arpg
自然最经典的回合类由于牵涉游戏类型众多,所以一直都保留和发挥
其实论Atb,arpg,回合优势在哪
谁会替代谁,这个 都是不可能的,atb有人认为很好,有人认为很糟糕,而回合有人认为除了arpg就么有回合,回合是垃圾,但很多 游戏设计达人都选择回合来做游戏,这个也是有其特殊道理
其实中国能做出几套比较漂亮而且内容丰富的回合游戏,就算很酷了
玩atb,玩英雄传说6罗,比较标准的atb游戏,他自己也发明了一套atb的新玩法,避免很多公司只会抄袭格兰帝亚
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梦幻我玩了的,至于仙剑3,本人不是大宇死忠,垃圾游戏也捧上天.
我只能说在这个问题上看你怎么看,半回合也只是一个概念,比如将速度因素加入到回合中来分配行动,比如说英雄无敌3,玩家可以选择等待,都可以看作半回合,当然你硬要说是回合,那我也无话可说.
但这我只能说是认识上的差异.别动不动就建议别人玩什么,你怎么知道别人没玩过?就你玩过?就你懂游戏? |
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