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楼主: hymjpg

[讨论] 鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

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 楼主| 发表于 2007-5-31 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

楼上的没有对科学严谨的态度,我拿脚使筷子也没觉得不方便啊?

4000多的机子倒贴2000来卖,从没见过那么好的事情,楼上居然还嫌贵?!

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发表于 2007-6-12 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

这个问题毫无意义.
RTS和FPS如果失去鼠标,LZ可以自己想象一下ACT和FTG游戏失去手柄.
本来就是为了不同的游戏体验.
输入设备的不同决定了游戏体验的不同.
鼠标绝对有它生存的意义~
LZ这个帖子只是哗众取宠而已~

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 楼主| 发表于 2007-6-15 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

........又一个不识字的........
楼上改这样想吧,如果中国不会设计手柄类游戏了会怎么样?其实呢也没怎么样,因为现实已经是这么样了;倒是中国会设计手柄类游戏了呢?对比现在国内的鼠标天下.........不说了,楼上的真的不识字
设备和强行选择设备的体制,我说的是两码事

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发表于 2007-6-18 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

就算是wii的手柄也没有鼠标精确

这么说吧,你让那些WCG捧奖杯的用wii手柄玩WAR3或者CS,能不能打赢那种对电脑1V2必败的中学生都成问题。这还没考虑体力消耗问题……TMD我这手腕都疼了好几天了。

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 楼主| 发表于 2007-6-18 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

楼上的,为什么是CS而不是WII上的某某呢?(忘了)WII的手柄只是增益的问题,那要看游戏怎么对应了....
另外你没有从数据或技术对比上来说明为什么,如果只是CS的话WII可能会好使得多,因为敌人大多都是在一条直线上的,要扫射的话WII比鼠标要好得多,当然打不死人的枪的设定要另论了........

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发表于 2007-6-19 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

我怀疑你有没有摸过wii,还是看了两段演示视频就来装先知引导人民了?

让那些WCG捧奖杯的用wii手柄玩CS或者任何其他RTS,连小学生都干不过,因为wii手柄的特性决定了它不可能像鼠标那样精确。“要扫射的话WII比鼠标要好得多”?那照你这么说用光枪打FPS肯定比用鼠标和wii都好啦,那么好,给你个光枪,看你和最低难度的BOT打胜率能有多少。

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 楼主| 发表于 2007-6-26 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

你..........在离屏幕多远开枪?............

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发表于 2007-6-28 18:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

不是平凡人: Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

要不用脑电波,要不用鼠标键盘制。现在手柄也便宜,一些欧美游戏也支持手柄,但我还是喜欢鼠标键盘。

支持这个想法!脑电波应该比键盘、鼠标好!

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发表于 2007-7-17 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

按照LZ所说,那么RTS和FPS竞技都可以通通见鬼去了,什么快捷键、微操,什么扫射、点射、压枪,都让它们见鬼去吧

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发表于 2007-7-17 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标是阻碍国产游戏发展的第三座大山

LZ没有搞清楚的是,目前使用鼠标的游戏,极少是只依靠鼠标就能独立完成游戏中所有操作的,如果真的有,那么两个键的鼠标就能搞定的事情,何必大费周章的弄个手柄来?

如果是键盘+鼠标的操作,那么手柄与这样的组合相比,更加没有可比性,一百多的键的键盘,手柄的按键目前最多的能有多少?除了压力感应和力反馈,手柄没有其他优势了,而手柄所具有的这些优势,又不是在所有游戏里面都用的到的。别的不说,就说CS,你握着手柄正努力瞄准,这时候中了枪,手柄来一阵力反馈震动,你会觉得抓狂还是觉得很爽?

当然手柄有手柄的优势,我虽然不赞成LZ的论调,不过我依然觉得赛车类游戏用手柄比用键盘或者鼠标更方便。

手柄、键盘、鼠标,各有各的用处,就让尘归尘,土归土吧。没有最好的,只有最适应的。一个事务适应什么方面,在这个方面就是最好的,放到别的地方,是最烂的也说不定。
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