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楼主: 游戏之家

不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

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发表于 2006-9-8 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

Miu.C: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

允许你Z80就不准我ARM???


还有摩托罗拉的6502,68020,NEC的V30,东芝的SH2
大家来怀旧吧

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发表于 2006-9-8 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

Miu.C: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 不使用类的VB游戏程序设计方法(1)


psic你是.NET的??

我是用VB.net的啊
怎么了???

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发表于 2006-9-8 14:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 不使用类的VB游戏程序设计方法

psic: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 不使用类的VB游戏程序设计方法(1)


我是用VB.net的啊
怎么了???

没什么,想和你交个朋友,不知你MSN还是QQ??

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发表于 2006-9-8 16:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

Miu.C: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

允许你Z80就不准我ARM???


1987年-1988年的, 手抄本没有了,最强的游戏是打磨菇,模仿APPLEII游戏,一个游戏2K ,我电脑的内存是16K。

不过1802 CPU的汇编游戏还有一点,是打印的, 不过你肯定没见过1802 CPU。

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发表于 2006-9-8 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

哎呀!我还真的没见过耶~~~~你真厉害!!

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发表于 2006-9-8 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

可以教我这些古董硬件知识吗??

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发表于 2006-9-8 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

我本来就不觉得这些Z80有什么用,听你一说的确如此。

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发表于 2006-9-8 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

好像是很久以前一种才几MHz(可能还不到)的CPU。

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发表于 2006-9-8 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

我也不知道那是什么……

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发表于 2006-9-8 18:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

Miu.C: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

好像是很久以前一种才几MHz(可能还不到)的CPU。


以前的街机游戏多数是Z-80和68000的, 其实功能还不错的.

1945III这样的游戏才是用日立SH2 (28MHz)
sf_200698184137.jpg
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