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楼主: 游戏之家

不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

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发表于 2006-9-8 01:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

陈?: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

不过话说回来,游戏逻辑的基本原理确实是顶楼这样的


我在顶楼只看到了毫无意义的变量命名,和到处都是的难以理解的常量

而这恰好又是编程中的大忌……

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发表于 2006-9-8 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

是啊,逆天强人的方法是我们所不能理解的

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发表于 2006-9-8 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

不可能,根本没法学,这不是常人能达到的境界

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发表于 2006-9-8 13:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

psic: Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)



我在顶楼只看到了毫无意义的变量命名,和到处都是的难以理解的常量

而这恰好又是编程中的大忌……


是吗? 那你写一个游戏公布代码,我也照你的做,我们比一下看谁的代码和变量乱。 楼顶的是示范例子,这都不懂。

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发表于 2006-9-8 13:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

要像那种命名方法的确是很考记忆力的。

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发表于 2006-9-8 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

我以前做的那个DEMO有公布源码的啊

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发表于 2006-9-8 13:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

psic: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

我以前做的那个DEMO有公布源码的啊


没有一点进步, 不知道学什么去了,白活了。
以后我封你做碰撞大师。

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发表于 2006-9-8 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

你也来碰撞一下嘛
注意单位数量不要是个位数哦,起码也要上百个哦

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发表于 2006-9-8 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

psic: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

你也来碰撞一下嘛
注意单位数量不要是个位数哦,起码也要上百个哦


新游戏里你会看到,只要屏幕放的下。

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发表于 2006-9-8 13:35:00 | 显示全部楼层

Re: 不使用类的VB游戏程序设计方法(1)

期待 [em13]
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