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楼主 |
发表于 2006-10-27 09:39:00
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Re:从《魔域》看游戏经济系统无用论
to shengkz
正是因为复杂,所以才把他简单化。你没看完哦……
to zakarum gthief
正是你们说的那样
to 钟健
然而重要的是,有了G,几乎没人用B交易了。所以,只要支持了G交易,B的通胀就无从说起。目前看来,所有通胀的游戏,都是只支持B交易的。
你觉得B才是游戏内对经济有意义的参数,正是你的"图式"在影响你.你可以反回去考虑一下为什么要设计一个完善的,以B为主的经济系统.是否非要以B为主才行.
个人觉得以前所讨论的经济系统,甚至反复用经济学理论论证,无非是要给玩家一个良好的游戏感觉。难道这个游戏感觉一定要建立在以B为主的经济系统上吗?
只能说建立在以B为主的经济系统上,更真实,更符合传统。然而,这种的"真实",并不良好游戏感觉的唯一标准。
B除了交易,还可以作很多事,这里并不方便细说。
to 策划神
----我觉得,谁如果想玩钱,那他就会去玩传奇。
很明显你错了,开了150个服务器的《魔域》就在那,当然你可以不承认。
----照你这么说,那B就没必要存在了。
无视,没理解全文的,无视。
----我的意思说,你想改变我们对钱的看法吗?只是想让它作为一个装饰品存在?
你把我的话扩大了,我只想改变游戏币在游戏中的作用。很明显,你还是没理解全文。
----打破图式?传统与创新总是不能确定唯一的。
先理解图式是什么吧。 |
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