游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9715|回复: 14

手游小团队创始人谈广电新政

[复制链接]

4万

主题

4万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
82767
发表于 2016-7-6 15:34:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.png

  文/王银雄 作者独立观点,不代表本站立场。

  本人是北京一个超小规模手游开发团队-爱游互动的负责人,公司曾经也融过资曾经不是那么超小规模,但也不避讳的说最近做了两款产品都不成功,选择的方向都是最主流的,结果被大厂碾压了,目前已经接近于独立游戏团队的状态,只剩几个人在坚持做我们想做的游戏,现在是索性做大厂还没关注到的自认为有意思的游戏,也不管这个类型市场有多大了,市场再大没有小团队的空间也没用。

  而近期广电新政的公布和实施在行业内是引起广泛讨论,悲观者认为是对行业的一次摧残,尤其是小团队将无法生存,资源会更加无限集中于大厂手中,乐观者也从中看到好的方面,认为对于行业中存在的一些粗制滥造以及明目张胆坑钱或侵权的游戏可以起到很好的约束作用。

  而就在昨日,有开发者甚至发起了挑战广电试图发起诉讼的众筹行为,并且在很短的时间内就完成了众筹目标,也说明了大家的关注程度以及对新政有较大的质疑。在此本人不敢妄图代表所有小团队,只是有些想法不吐不快,希望能有机会对外发声,谈谈我们这样的小团队对广电新政的看法以及提出我们小团队的建议,相信多少能代表一部分人的观点。

  众所周知,手游从2012年以来发展非常迅速,每年都保持很高的增长率,目前已经接近甚至要超越端游的市场份额。相信也正是如此迅猛的发展,终于引起有关部门的关注,早在半年前有关部门实际上就发出过移动游戏需要备案才可上线的通知,本朝的有关部门一直是非常神秘的组织,在此本人已经记不清是广电还是文化部的要求了,实际上到底游戏产品的主管单位是广电还是文化部本人就一直不清晰,这个恐怕也是本朝的特色了吧。

  再之后就是广电发布了史上最严厉的监管措施《关于移动游戏出版服务管理的通知》,这个因为是近期的事情,还是清楚的知道是广电同学发布的。

  这是这份通知导致了哀鸿遍野,尤其是在中小开发者中,毕竟大厂们资质齐全并且手握资源自然不用太在意。在这份通知里边明确指出没有经过广电审批的手游,不得上网出版运营。

  而想要通过广电的审批又有哪些流程和所需的资质呢,因为与本人相关所以也第一时间进行了了解,而网上也已经有很多人进行过解读了,相信大家也基本清楚通过审批到获得版号是比较复杂的,尤其是有些硬性要求小团队是不太可能达到的,比如需要有ICP证和文网文证,我相信这两个证可以卡掉95%甚至99%以上的小团队,在加上有些搞笑的申请流程和所需材料,比如要求刻N多张光盘,每个文件一张光盘(作为国家机关单位,是否知道这样非常的不环保?),还需要提供测试手机,每个安装包需要一台手机,我很怀疑这中间如何确保每台手机能够完好无损的回到开发者手里,要知道很多小团队的测试机可能就是日常自己使用的手机,广电大爷们确定不是在逗开发者们玩么?

  并且整个审批流程很顺利走完在没有被打回修改的情况下大致也需要40~60个工作日,一旦中间有一些问题需要修改反复可能就是半年的时间过去了。

  手游毕竟不是端游,端游一款游戏开发周期是2、3年时间,花个几个月审核也还勉强能接受。

  手游目前是百花齐放类型丰富,并且常有一些玩法创新的游戏出来,尤其是独立开发者做的游戏,确实有不少是游戏本身并不复杂但是比较有创意,可能也不属于广电快速审批的范围内,开发周期大概也就是3~6个月,如此一来审核时间都要超过开发周期了,这是非常不合理的情况。

  也有一些结合热点影视作品的产品,对于游戏的上线时间是非常敏感的,通过审批这么一拖可能一切都得烟消云散。而审核周期和流程的搞笑是一方面,实际上前面也提到绝大多数小团队甚至连申请的资格都没有,目前就催生了大批版号申请的代理商,报价在1.5W~3W不等,本人是不清楚这个费用的细节,也不知道与有关部门之间是否存在利益关系,不过根据疑罪从无就认为是没有吧,但是不免还是会让人有所联想落人口实,尤其是有号称可以通过加钱来达到快速审核的代理机构,这就不免让人想入非非了。

  目前情况就是小团队只能找代理来申请,本来日子过的就不富余的情况下又多了额外支出,对于小团队尤其是独立开发者来讲也是不小的负担,申请之后又需要等待40~60个工作日的时间,还得每天烧香拜佛希望中间不会有被打回的情况,一旦哪里有点不顺也许就要等待4、5个月的时间,这个时间完全可以摧毁一个小团队。

  如此审核是希望消灭行业内的小团队么?要知道通常创新有较大概率会产生于小团队之中,他们也许不能做出3A级的大作,但却能带来一股清新之气,给游戏行业更多的可能性。

  游戏是典型的创意产业,任何人只要有好的想法,会点编程知识完全就有可能创造出独特有趣的游戏,我们经常可以看到在欧美有一些独立开发者坚持自己的想法,可能花费几年的时间就靠自己个人的力量开发出非常精品的独立游戏,最终获得玩家的认可同时创造了财富实现了个人价值。

  但是在这样的新政下,似乎是要杜绝这种情况的发生,本身国人没有很高的社会福利,很多独立开发者已经是顶着巨大的收入压力,承受着旁人的质疑在坚持,往往也就能给自己少则半年时间多则也就一年时间来做自己想做的游戏,也许其中的大多数游戏也不能称之为精品,不能够受到玩家的推崇,但是每个开发者做出自己心目中的游戏,至少是有资格给大家分享的,而不是死在几个月的审核路上。

  在此本人斗胆对于广电的新政提些自己的想法,客观的说新政策的实行一定会有良性的一面,我们作为开发者也不必一味的否定和抵制,所有游戏上线必须有版号,那么事后追究一些有问题的游戏会比较容易,可以去追溯到开发者来进行严厉的惩处,也可以在早期审查环节毙掉粗制滥造纯粹吸费坑钱的游戏以及一些严重侵犯版权的游戏(前提是审查真的有关注这些的话),但是如此高的门槛和目前比较混乱的审查标准和审查流程以及那超长的审查周期势必应该进行一些优化,应该是任何单位和组织均可以提交游戏审核,而不是设置门槛来限制游戏数量,审核过程也应该有所侧重,重点放在是否有大面上违反法律法规的内容,而不是一些非常搞笑的如不能出现英文、繁体字、血不能是红色等等细枝末节上,另外官方也应该发布审核的标准,到底哪些东西不能有给个明确说明,而不是现在网上一堆谣言乱飞的情况(反正我是见到过说任何历史人物都不能出现的审核指导文件,当时心中一万条草泥马飘过,难道我做个三国游戏都不可以么?)。

  另外可以优化审核人员组成,加快审核时间,还可以通过对上线游戏的定期抽查监管来保证对整个行业游戏产品的监督管理,设立产品举报机制,并且及时对违反法律法规的游戏运营商和开发商进行大力度的惩处。

  花一些时间在已上线游戏的监管,节约一些时间在审核环节,顺应手游自己的特性应该是更合理的做法。相信有良好的监管一样可以保证游戏产品是合规的,目的都能达到为何要只在审核环节掐住所有开发者的脖子呢。

  主管部门应该是想办法如何做的更好,让行业发展更快更有序,而不是为了避免出现一些问题就不顾行业的现状和发展。本人完全相信主管部门的同学完全有能力可以做的更好,而不是停留在现在这样让人吐槽无力的水平上。

  游戏行业不破坏环境、不产生废料污水、不大量消耗能源,大家贡献智力来获取回报同时丰富广大人民群众的日常娱乐生活,也给社会带来了很多的就业岗位,这是非常正能量非常健康的行业,无论从哪个角度看都应该是国家产业结构改革和转型中应鼓励发展的行业。

  通过设置如此高的准入门槛,完全不符合国家的大众创新、万众创业的新战略,说大点这不是跟最高领导层对着干么?适度的监管是完全必要的,本人完全支持,但是管理者不应该滥用手中的权利,或者说为了图省事简单粗暴的将中小团队拒之门外。

  真的不希望类似我们这样的小团队,辛辛苦苦认认真真开发的游戏,可能都等不到审核通过的那一天,团队就将不复存在了。

  以上想法也希望之前提出众筹挑战广电的那位大侠能够看到,在对阵广电发出开发者的声音时也能参考下本人的观点,不一定要求取消审核(这个可能性真的有点底,也并非完全必要,不建议磕这个),可以在审核优化方面提出建议,比如本人提到的放低审核门槛,不要让小团队、独立开发者只有找代理一条路还要付出额外的金钱,还有审核环节加速、官方发布审核标准、增加上线产品的监管等等。

  作为开发者我们不是要求一个可以胡作非为的无监管地带,而是需要适合手游产品的监管措施,想当然的随意施政把自己摆到行业的对立面实为不智的行为。

  最后希望本人的想法有幸能被主管部门关注到(虽然不报希望,但是做梦还是要做的,万一不是梦呢?),在国家鼓励大众创新、万众创业的战略下,游戏行业作为消耗能源少,环保的新兴行业,也是非常有可能进行对外文化输出的行业,国家不应该打压,而是应该进行支持和扶植(本人根正苗红、有大局观、价值观正确、思想成熟求国家栽培),通过共同的努力提高整个从业者的素质,最终能够诞生一大批有着正确价值观、展现国家强大内核、体现国人勇于创新勇于进取的精品游戏来对外进行文化输出(真心实意的,非调侃)。

  最最后祝祖国繁荣昌盛,我所在的游戏行业欣欣向荣,祝所有开发者们都能够开心做游戏,享受好生活!




0

主题

1

帖子

52

积分

注册会员

Rank: 2

积分
52
发表于 2016-7-6 15:46:25 | 显示全部楼层
这个要顶啊。。广电应该在审核环节应该要有些改善的。。

2

主题

13

帖子

104

积分

注册会员

Rank: 2

积分
104
发表于 2016-7-6 16:19:59 | 显示全部楼层
广电这种审核办法,根本不适合现在的手游!

0

主题

1

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2016-7-6 16:20:43 | 显示全部楼层
支持,广电这做法是扼制大众创业全民创新
更是助长大型游戏厂商的垄断市场

0

主题

1

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2016-7-6 16:22:07 | 显示全部楼层
randomm 发表于 2016-7-6 15:46
这个要顶啊。。广电应该在审核环节应该要有些改善的。。

并不是改,有文化局审核,为什么要广电审核

12

主题

90

帖子

466

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
466
发表于 2016-7-6 16:26:21 | 显示全部楼层
这么逗的政策,我也不想说什么,我默默去做海外游戏了,为外国税收做贡献,丰富外国人民的娱乐生活。
另外打个广告,代申请海外苹果开发者账号, qq: 1845439180

0

主题

21

帖子

94

积分

注册会员

Rank: 2

积分
94
发表于 2016-7-6 16:37:30 | 显示全部楼层
屁股决定脑袋,都没有思考过这个政策的可行性就发出啦了。只维护了鹅厂,网易,大厂,根本不考虑独立工作室和创业公司。

0

主题

1

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2016-7-6 16:43:45 | 显示全部楼层
顶!强烈呼吁广电总局根据实际行业性质重新制定合理、透明、公正的审核制度!

2

主题

15

帖子

203

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
203
发表于 2016-7-6 17:12:49 | 显示全部楼层
现在国内的开发者帐号,想发游戏到海外去也要审核?
我不做中国区也不行?
我干你老木哟

0

主题

285

帖子

1380

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1380
发表于 2016-7-6 17:20:40 | 显示全部楼层
看到刚正面的果断就去支持了一把,干死广电
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-3-29 15:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表