游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: qilong77

[讨论] 新手问题专贴!

[复制链接]

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-12-5 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

我还是一位学生,请问能不能给个游戏背景故事的编写格式啊!!!

0

主题

4

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2007-12-8 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

呵呵,一口气看完,受益匪浅,
想请教下,嘿嘿,我本来是学经济的,但是非常想从事这个行业,现在已经在尽量多学、多看了,所以想知道,像我这种什么都需要学习的人,如果仅仅以一个实习生的身份会有公司接纳吗。。。。。

38

主题

904

帖子

944

积分

高级会员

Rank: 4

积分
944
 楼主| 发表于 2007-12-10 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

回302楼:
请教:
    美术资源需求,怎么写?怎样判断一个技能动作需要多少副图?
    分析一个系统、一个规则、一个设置,从哪些方面入手?需求?心理?衔接?
    设计游戏的时候需要考虑到运营方针?

关于美术资源需求,我只能说。。。。那个,那个,麻烦你问美术啦,俺不是美术。。。
通常来说,多少副图这样的东西,现在似乎已经不太用了,现在多数动作,就算是2D,也会先建好模调好动作后,再导出来。。。
当然,如果一定涉及到图量,那么,个人建议是。。。。让主美给你图量表,或者,你跟主美一起商量,然后确认美术量后,根据实际情况,优先处理重要内容或主要内容。。。
不过以我的经验,多数研发中的公司,美术图量都会比预料中的大,因此。。。。美术人员会比较多。。。同时,因为美术工作,很大一部分,都可以直接用工作量来解决,因此。。。实在不行,只要招人。。。呵呵。。。

关于分析一个系统、规则或设置,我个人认为。。。是从你的需求去入手。。。也就是说,先确定你想做什么,再去决定自己要怎么做。。。
比如同样是分析某棋牌游戏的代币转换系统,如果你是要学别人如何把赌博不着痕迹地融入到游戏中,你可能要去分析几种代币之间的关系,以及转换比例之类。。。。如果你是要学习别人的系统经验,想抄一套合适的,那可能更多时候你在想系统对玩家游戏驱动作用。。。。如果你只是想写一个东西交差或者拿去面试,可能着眼于一些新奇和另类的东西,或者说是着眼于最核心的东西。。。
规则和设置同样。。。。丫为什么非要设置成不让PK?操,就不是有毛病吗?都不PK,大家玩球啊?。。。很久以前,我看到一份游戏分析是这样写的。。。原文如此。。。被分析的游戏。。。叫EQ

是的,设计游戏时需要考虑运营方针。。。。只要你是在设计商品,而不是在设计作品。。。当你的东西要拿出去卖的时候,你不考虑运营方针,会导致这款游戏死得很干脆。。。。最直接的例子。。。你的游戏是道具收费的。。。你设计了一堆如何延长玩家在线时长的内容。。。就会将你所有的创意,变成不如狗屁。。。

以上。。。

38

主题

904

帖子

944

积分

高级会员

Rank: 4

积分
944
 楼主| 发表于 2007-12-10 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

回304楼:
先祝贺 潜龙 此帖 一周岁生日
再问
在工作中 主管强制我做不擅长的工作。
我要怎么办 才能更好地处理好

感谢兄弟的祝贺,呵呵。。。
你的问题,其实是属于办公室政治的范畴啦。。。通常只有两个办法。。。
一个办法是。。。努力把你不擅长的东西,变成擅长的。。。。通常,刚入行的兄弟,我会比较建议这样处理,多学东西,总是不会有错的。。。
另一个办法是。。。。让你的主管明白,他在浪费你和他两个人的时间。。。然后让他改变主意。。。更细致的,就不适合论坛里探讨了,有时间可以单独找我。。。

以上。。。

38

主题

904

帖子

944

积分

高级会员

Rank: 4

积分
944
 楼主| 发表于 2007-12-10 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

回306楼:
天下2回炉了,天下2真的有那么差吗?究竟失败在哪个地方,概括一下就可以了..(谈谈你的看法就可以,以前有个帖子都是马甲和口水,没一点意思).
(就天下现在所开放的内容实在很难说三道四,不过可能是天下2的重要卖点是城战,但是城战却是设计最失败的,wy考虑的是不是这种因素才回炉?)

回炉了跟很差,并无直接关系,只能说明网易对游戏还不满意。。。。
我个人对天下2不算太了解,因此无法回答你的问题,呵呵。。。。简单说几个个人意见吧。。。
A、天下2游戏性不够鲜明,或者说。。。不适合网易的固有用户群。。。
B、天下2还不够完善,存在很多技术性的BUG
C、有人想要让天下2抄WOW,但又。。。。。唉。。。。不提也罢。。。

以上。。。

38

主题

904

帖子

944

积分

高级会员

Rank: 4

积分
944
 楼主| 发表于 2007-12-10 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

回308楼:
我还是一位学生,请问能不能给个游戏背景故事的编写格式啊!!!

这个问题,格式问题,请参照一些文档。。。。另外,我曾经在这个贴子里强调过,格式不是核心,一个文档的作用是让别人理解你的想法。。。。而不是符合某个格式。。。

回309楼:
呵呵,一口气看完,受益匪浅,
想请教下,嘿嘿,我本来是学经济的,但是非常想从事这个行业,现在已经在尽量多学、多看了,所以想知道,像我这种什么都需要学习的人,如果仅仅以一个实习生的身份会有公司接纳吗。。。。。

呵呵,客气,有帮助就好!
嗯,上上周我曾经当面回答过一个类似的问题,我的答案仅供参考。。。
1、先尽可能通过各种方式了解这个行业,不见得要了解得多深,但要有一定的广度,也就是。。。。尽可能了解跟行业有关的东西。。。不要管有没有用。。。。
2、找一些行业中工作年限深一点的,比如有个三五年,最好是做到项目主管或是经理的人。。。不一定要现实中,网络中也足够了。。。让他协助你,找一个适合你的方向,或者,找一个你有兴趣的方向。。。然后,在这个方向上你深入学习一些东西。。。
3、入行,不论你用哪种方式。。。
4、理论上来说,公司能够接受实习生。。。。这是显然的,呵呵,很多实习生又便宜又好用。。。游戏公司显然能够接受其它专业的实习生。。。。原因很简单,专业的实习生数量,理论上只有一年只有两位数,不到三位数。。。。因此。。。你的问题,答案有了。。。

以上。。。

1

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-12-12 21:38:00 | 显示全部楼层

Re: 新手问题专贴!

网络游戏的风格一般是什么?最好举个例子

还有一个问题:网络游戏一般采用什么协议啊,是TCP/IP还是UDP啊? [em5]

3

主题

201

帖子

210

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
210
QQ
发表于 2007-12-13 04:02:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

潜龙大哥!~~~好久不见了,您老人家好象都把我忘了呀!~~555!~~~

问个问题~~~

我一个新人想如行,该从哪方面入手啊?

2

主题

9

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2007-12-22 00:38:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

请问现在网游开发项目上的开发模式更多的是采用哪种模型?

是以一个现有引擎为基础快速开发出游戏原型来分析游戏的快速原型开发

还是从开始一步一步开发的传统过程开发

哪种开发模式采用得更多?

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
发表于 2007-12-22 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

to LZ:
最终往往都是迭代
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-12 09:53

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表