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楼主: qilong77

[讨论] 新手问题专贴!

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发表于 2008-2-5 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

QQ应该用的UDP协议:

开放的端口有:
4000,6016,6000,4001,6017,6001,4002,6018,6002,1043,6019;
6003,6020,6004,6021,6005,6006,6007,6008,6009,6010,6011;
6012,6013,6015;

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发表于 2008-2-5 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

忘记了,是可以选择登录方式的。
TCP也可以。

TCP用的端口是: 80,443

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发表于 2008-2-23 22:21:00 | 显示全部楼层

Re: 新手问题专贴!

好的 终于看完了 [em10]
感谢楼猪上了一课,因为我是新人,所以本贴的一些问题对与自己来说都有一定的帮助 [em20]
然后确定自己如果是在这个行业发展 ,则必然走策划这条路,因为之前是文科出身,数学是初中水平,所以做程序肯定要排除,所以这里就有第一个问题,那就是没有数学基础也可以当策划吗[em24]提别是游戏数值策划, 我是这样理解的,策划是一个知识性很全面的职业,比如说不会一般的脚本编程也就不知道你策划的东西编程的是怎么想,怎么做,这样我觉得就少了策划人员所必备的全局观,应该可以这样理解把? [em5]
第二,如果已经确定了发展路线,当然是相对的,具体的实现我是这样理解的,通过学习一些现有的一些网游的设计策划,以这个为蓝本,自己试着创照性策划一些小的游戏,然后慢慢扩大扩展或者是练习写出对原有游戏的还原案(对与还原案我有点不清楚是什么),这样就可以达到策划所需要的原始积累经验是不是这样?
[em10]
第三,可以设想一下,如果有了一定的策划基础,那么我是不是就可以去一些公司面试策划,
又或者象有些人一样先做一些游戏测试的基础职位?然后慢慢图牟,了解了情况就变成老油条,这样为更深一层打基础?因为毕竟是一个新人 会不会要你这个问题应该很大
第四,真正进入公司了 有了一定的工作经验认识了一些人,团队,想进一步发展肯定自己要做些什么 当然这个已经不涉及到新人的问题了,但是我觉得全部了解了比较方便建立一个自己的发展观 [em14]
第五,我身边有不少玩游戏和学设计的朋友,如果我能够接触这一行并且认为她很有发展的前景,当自身的水平到达一定的程度后,是自己建立工作室还是继续在公司,因为我觉得做策划做主要的一点是和同事的沟通,这一点我在楼主的大作里面体会很深,自己来安排当然是最好(对与这一点,只是存在想法,因为我到现在也还没有完全理解这个行业)
暂时就是这样,谢谢楼主 请重点回答第二个问题,即通过练习自己写策划,还原案是不是可以达到一些公司对策划的要求的原始经验积累,。还有什么方法 谢了

[em13]

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发表于 2008-2-25 05:57:00 | 显示全部楼层

Re: 新手问题专贴!

我是一个想入行的新手,菜鸟,小鸟,菜头......(此处省略各种称呼新手名词若干)
我想问的问题
1:游戏策划 应该不只是一种吧 都有哪几类游戏策划?(可能问的不够明白,比如车都叫车,但分汽车,火车,玩具车)
2:目前这几类游戏策划 在上海 北京的工资标准一般1年是多少?
3:策划都需要掌握哪些技术知识?
4:如果现在想开始入行的话,有哪些东西最能打动游戏公司让你加入?
5:游戏策划案标准格式 应该是什么样? [em3]

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发表于 2008-3-3 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

提个新手问题啊:   
作品题:
     请写一个网络休闲游戏的企划大纲, 题材不限.

     要求: 需要有一定的创新之处, 符合今后市场潮流, 文件内容架构清晰有序易于他人阅读,

     要点: 创意能力, 网游市场潮流观察, 企划文档制作能力, 企图心, 认真程度.

问个弱弱的问题
构思已经想好了
问题是
大纲要怎么写啊?
哪些才是关键啊?

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发表于 2008-3-3 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

请问个新手问题,游戏策划脚本的编写,不会是写脚本程序吧,那该是程序的事啊

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发表于 2008-3-4 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

PS: 353
就我所了解的给一些简单的回复。不一定真实,仅供参考。

游戏策划:
主要分几种:剧情策划,关卡策划,数值策划,系统策划。
每个职位要做什么自己去查。太多了。
其实现在很多职位都是以游戏策划为职位进行统招的。
比如游戏策划也可能是:活动策划,宣传策划,产品策划等运营职位,不过这些一般都要相关工作经验的。
看公司产品的阶段和发展重点。

做为一个策划,首先很重要的一点我认为是收集资料。
所以你们要问的问题请尝试着自己去寻找答案。
不懂的定义,不明白的地方,自己去收集整理,这样才能找到自己想要的答案。
因为每个人,每家公司的实际情况是不同的。
脚本制作:根据剧本对游戏情节数据进行编写。

不说了,不知道该说什么。






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发表于 2008-3-6 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

为什么大家的个人签名都不显示?

以上

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发表于 2008-3-10 01:51:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

先顶上来  新人请教前辈

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发表于 2008-3-15 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手问题专贴!

qilong77: Re:新手问题专贴!

回268楼:
不知道在游戏业有没有适合我的工作呢? 或者我适合做哪行呢?谢谢请一定要回答啊!

前一个问...

谢谢您的回复,确实,我想从事策划,尤其的剧情任务玩法的策划,或者做游戏的可玩性测试也是不错的,但是是新人啊,感叹,很难入行,而且我是专科生,不是中文毕业的,是学的历史地理等的师范,所以不占优势啊!也许写的不错,但是一个职位千百个人竞争,前几天竞争个职业,策划,结果从年前开始等,一直拖到前几天,最后告诉我有比你跟适合的,我晕。恩,举个例子说吧,记得《天机》《大唐》《天下2》公测,进去体验了不到半个小时,我就敢下结论了,算不得成功游戏吧,另外,《征途》和《天龙》的红也有一点点预见,如果不是在其中遇到一点麻烦,弄的干不过怪,也许现在也是个花大钱的主,不过现在都是在关注新游戏了。也许凭借自己的眼力做运营更合适,代理款自己觉得不错的游戏也许是个选择,但是,呵呵,没钱啊!!喜欢游戏,曾经的梦是导演,既然走不了那路,做游戏策划也和导演很相似的了。关注游戏圈很久了,开始自以为是,觉得能录用,直接跑到北京一家公司的总部去了,可人家一句不接待来访,只要投简历的就顶了回来,投简历,不被人注意啊!也写了点关于游戏的文章,http://user.qzone.qq.com/82284091/blog/1203770703,有时间的话看看这个吧,以前写过关于WM的,博客给我删了,这个是关于《大唐》的,再次对你的点评做出感谢。你让我知道我并不是很差,呵呵。
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