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楼主: qilong77

[讨论] 新手问题专贴!

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发表于 2007-12-23 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

呵呵,
谢谢指导(*^__^*)

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发表于 2007-12-26 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

千里之行始于足下,我现在想进入这个行业,走出第一步,但是万事开头难。
我重点想往鹿派方向发展。请问鹿派的代表公司都是什么?
不想去那种大多数人都是混日子的地方,也不想那种只是为了短期圈钱的公司。想找个塌塌实实做事情的地方,敢想敢干做事业的工作环境,我觉得只有这种地方才能学到真东西。
我还是个菜鸟,望各位达人指点迷津。

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发表于 2007-12-27 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

顶楼主~
谢谢....

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发表于 2007-12-27 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

最近一直徘徊在这个门外
可是却不知道如何打开这扇门
虽然把各位前辈还是同人的回帖逐字看了
但是只看到了如何武装自己
却没有发现通"策划"这关大门的钥匙
第1步..我门要怎样去走?
最近疯狂应聘
结果在104份应聘书后
一家好心的公司给我来了分信息
他们说策划并不是一步就可以到位的职业,以后有了GM或者测试员,我可以实验一下
难道策划只一个转职业吗?是由测试或者GM升到一定级别后而出现的新职业吗?
请前辈给我指个方向
策划的第1步经验该怎么走?
我要的不仅是装备
我还要钥匙
我是一个笨人
也是一个有点小聪明的人
其实人和人都是一样的
只是天才和白痴2者的关系如同游戏角色的属性不同吧
技能是学的,经验是累积的
我想放下我的所有,做一个努力的天才
游戏业我10年前的目标
10年后丝毫没有动摇过
6年时间学画,从MUD到3D的游戏经历,横扫韩日台湾大陆几乎所有的游戏,痛苦的从职业玩家中挣扎出来.抬头看到了一丝曙光
所以我想闭上眼睛
所以我想咬紧牙关
所以我想为了国家的游戏而努力
也许是冲动,也许是信仰
2者相融合的东西
所以我有了一棵觉不动摇的心
大大门,你们以前肯定有着相同的疑惑但是你们踏上了这条路
可是好多人在门口徘徊着忍受着如同你们曾经的煎熬
该怎么走?该怎样应聘,该怎样踏上这条不归路?????

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发表于 2007-12-29 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

我问个问题啊
那些要招聘策划人员的公司是否只招聘在本市的人?外省或者其他市的不招?

我投了好几份简历都没音讯....
潜龙大哥劳驾您回答的答案直接发我油箱里好么?
e_mail:angelice03@163.com

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发表于 2007-12-29 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

PS321:  我来试着回答下你的问题.
你第一件事应该做的就是认清你自己.
优势在那里?你目前的状况是如何?
然后去看下那些招聘的需要什么条件,看看那个离你要求最近,然后去努力争取机会.

你要明白一件事,公司是需要盈利的,你想想如果你进公司能帮公司做什么?你的价值体现在哪里?别告诉我说你多有创意,创意谁都有,看一本书,电影,音乐都可能得到所谓的创意,产生一个设想实际上从来不是最困难的事,感受这个设想,构建一个真实的设计并使它变成现实才是真正与工作有关的.

当然对于新人来说:入门确实很难(排除幸运机会),
我看专家给新人的建议是,如果你有特长,比如美工,程序方面特长,那么要进入这个门槛就比较容易.
当然也可以从管理,营销等部门进入,这样可能就非常慢,并不一定能在短期达成你的目标.而且如果你想做策划的话,这样的机会不会很大,除非是小公司,发展转职机会反而大些.
如果是想做策划,没有什么特长,请试着从测试,GM,运营等职位介入.这个对技术等各方面的能力要求并不是很高.
只有你能理解游戏,就可以成长.
然后再慢慢的学习,在这个环境中,未来同样是需要自己去把握的.

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发表于 2007-12-29 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

PS322:居我所知,大部分公司并不存在你所说的那种要求.

不过本地人在一定程度上会有优势,会好很多,因为游戏行业同样算是保密行业.
一个可靠的人,有时候比有能力的人更加重要.
外地人相对可能比较乱,不好管理,还有会受到其实不安定因素影响,比如住宿,生活等.
还有外地人不容易留住.

至于你所说的简历,可以发上来让大家帮你看看,是哪里有问题.
有时候还是要从自身找问题的.

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发表于 2007-12-31 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

要评价游戏该从哪些角度入手啊
我是游戏专业的大1新生
请指教

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发表于 2007-12-31 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

你应该说的是游戏测评吧,
一般公司在代理一个游戏前,都会进行游戏的测评,对游戏的品质进行分析,

游戏简介
游戏运行前的配置要求
视觉效果1)色调设计 (2)画面设计
音乐音效
游戏可玩性
道具设定
玩家互动:(1)交流沟通 (2)团队配合
任务系统
可操作性
界面设定:(1)设计人性化界面 (2)避免游戏界面干扰游戏显示区域 (3)游戏产品的其他情况调查
特色,平衡性,
综合评价
商业化模式
游戏的技术分析

其它就是游戏的特色分析:
简介游戏类型背景,世界观等.
游戏特点分析与相关作品的对比.
游戏中的养成系统
游戏的潜力
游戏可能面临的问题
提出适当的改进意见等.

我的BLOG也有一点点资料,有兴趣的可以去看看:   http://blog.sina.com.cn/vslong
呵呵,我也是新手,与大家一同进步.

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发表于 2008-1-11 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴!

1我想了份粗略的关于某游戏职业,属性点和技能的策划,该发到哪上才能引起关注呢?
2我只是想把我的创意无尝的发给某公司的策划,就是不知道能否被采用和开发。
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