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漫威复仇者学院编剧:对话传递关键信息,刺激玩家购买

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发表于 2016-9-13 09:38:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《漫威复仇者学院》(Marvel Avengers Academy)是TinyCo工作室根据漫威IP开发的一款移动游戏作品。前不久,这款游戏的编剧阿伦?沃纳(Allen Warner)在接受国外媒体采访时表示,剧情和对话有助于吸引玩家重复体验游戏,实现将游戏生命周期延长到几个月甚至几年的目的。

  “这是一款游戏,你很容易解释为什么游戏中的角色都很年轻,但我希望基于漫威的传说来创造一个故事,解释这些角色为什么更年轻,以及为什么某些时候它们跟出现在其他游戏和媒体的角色不一样。”沃纳说道。

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  在学院的背景设定下,沃纳称他有机会设计一些具有喜剧感,有时候又具有悲剧性的场景。“总体来说,每个人在年轻时都比较稚嫩、缺乏安全感、情绪化和鲁莽,所以我总是从研究一个角色的平常性格特征开始。在那之后,我会让这些角色彼此互动,并努力让每一段对话都显得很自然。”

  《漫威复仇者学院》是一款免费下载含内购的F2P游戏,沃纳称对话设计能够让玩家了解到某些角色的关键信息,从而刺激他们做出购买行为。

  “举例来说,我们曾经在一次迷你活动中加入了佩珀?波茨﹙Pepper Potts﹚这个角色。并不是每个玩家都能够得到她……但我通过那次活动介绍了关于佩珀的一些线索和重要信息(它们没有在任何其他地方出现过),这会让玩家们更了解她,觉得她比学生们更见多识广。”沃纳说。

via:游戏陀螺

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