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[分享] 游戏策划方案解析:好友系统文档怎么写?

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论坛元老

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发表于 2016-12-22 17:03:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/清风

  游戏也有社交的功能,那么在做一款游戏策划时就要考虑到好友系统,并有相关的策划文档,那么好友系统策划方案怎么写呢,可能有些新手策划还不清楚,下面就给策划新手介绍下好友系统策划方案的写法。

  一、系统概述:

  鼓励玩家在游戏中建立社交关系,为玩家提供关系保存系统。

  二、功能概述:

  (1)添加好友:与玩家存在友好的人际关系,以列表形式保存在好友列表中

  (2)私聊:玩家A与B通过聊天窗口文字聊天,内容只有A和B可见

  (3)黑名单:对玩家屏蔽黑名单内玩家的所有聊天信息。

  (4)最近联系:与玩家曾有聊天记录的玩家

  三、系统属性:

  (1)系统入口:开启好友界面UI入口

  (2)列表分组:好友列表、最近联系、黑名单

  (3)列表上限:100条

  (4)消息状态:显示未读条数数字

  四、界面UI:

  1、好友列表页面:

1.png

  界面说明:

  (1)姓名:显示玩家姓名,姓名后显示未读消息条数

  (2)头像:显示玩家头像

  (3)个性签名:显示玩家个性签名

  (4)职业:玩家职业显示

  (5)等级:玩家等级显示

  (6)地点:玩家所在地点显示,包括服务器线路

  (7)在线状态:显示在线和XX小时/天前在线

  (8)好友:显示好友列表页面,排序方式为按名字和在线状态。在线字色为白,离线字色为灰。

  (9)最近联系:显示最近联系人列表,只显示名字,显示方式同好友列表

  (10)黑名单:只显示名字,排序方式同好友列表,字色统一白色。

  (11)私聊:开启1对1聊天窗口。

  (12)查看信息:开启目标人物属性界面

  (13)邀请组队:向目标发送组队邀请

  (14)发送邮件:开启邮件发送窗口并自动填写收件人为目标名字

  (15)邀请公会:发送公会邀请

  (16)删除好友:弹出是否删除选项框,是——双向删除好友,否——不做任何操作。

  (17)加入黑名单:弹出是否加入黑名单选项,是——双向删除好友并添加目标姓名至黑名单,否——不做任何操作。

  2、添加好友界面:

2.png

  界面说明:

  (1)输入框:获取添加名字

  (2)加为好友:添加好友到列表

  (3)提示信息:显示人名不存在/添加成功

  (4)取消:不做任何操作,关闭面板

  五、系统流程图:

  (1)添加好友

3.png

  (2)移除好友

4.png

  (3)添加到黑名单

5.png

  以上就是好友系统策划方案的写法,新手策划可以参考,到了具体游戏策划方案还是会有所不同的。

via:GAD

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发表于 2016-12-22 17:15:42 | 显示全部楼层
赞!真不错!我给……3分。

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发表于 2016-12-22 20:14:14 | 显示全部楼层
这个案子也太水了点吧,新手的水平。。。。要我们这边出这种案子,先不用说能不能拿到程序那边,主策那关就先喷死你了。

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发表于 2016-12-22 21:52:46 | 显示全部楼层
确实...我一没入行的都写的比这个详细点...

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发表于 2016-12-23 09:50:06 | 显示全部楼层
大概看了下,有个问题是流程图上面,都是到【结束】,结束是什么鬼?哪个界面?意思结束后我就不能再加/删其他好友了?理论上来说感觉应该是用界面名去写流程图会好点儿,在这个界面上点哪个按钮,然后下一步跳转哪里,需要判断什么之类的,然后这套操作完成后,返回哪个界面,一个箭头返回到上面,形成一个闭环……我个人一直是这么画流程图的

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发表于 2016-12-23 14:42:53 | 显示全部楼层
都快17年了,怎么还有人纠结策划案的写法。能别误人子弟吗?
一帮没事干的系统策划天天嚷着"设计目的""设计需求"
你写策划案的目的是什么?  给谁的需求?弄明白了没。
真心觉得策划案的表达方式需要落实到实现人的身上。
你对你们公司的程序猿了解吗?
他们谁不喜欢看长篇大论的文字?
他们谁喜欢看效果图?
他们谁喜欢看流程图?
哪个程序要求策划案严谨?
甚至哪个程序喜欢你做他旁边陪着他沟通来完成功能?
想写策划案,挨个请你们程序好好吃饭,弄清楚他们的喜好,分别针对他们的风格来写策划案。
这TM才是设计需求!

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发表于 2016-12-23 16:05:03 | 显示全部楼层
laoqiabc 发表于 2016-12-23 14:42
都快17年了,怎么还有人纠结策划案的写法。能别误人子弟吗?
一帮没事干的系统策划天天嚷着"设计目的""设计 ...

前不久面试一个人,非常自豪的说他写了一个什么东西,80多页!于是我问他,你跟你们程序沟通吗?他说,写这么详细,不需要沟通了,等程序实在是搞不懂自然会问他……然后就没有然后了……

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发表于 2016-12-27 09:43:20 | 显示全部楼层
一看就是产品出身,就是一个UI原型说明

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发表于 2016-12-27 10:55:54 | 显示全部楼层
laoqiabc 发表于 2016-12-23 14:42
都快17年了,怎么还有人纠结策划案的写法。能别误人子弟吗?
一帮没事干的系统策划天天嚷着"设计目的""设计 ...

说得挺好,案子是写给程序和美术的,要对人
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