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楼主: iamxuxingg

[讨论] 有些**鄙视传奇

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发表于 2006-12-26 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

楼上的关于职业设计的说法,很难让人认同
明明传奇的职业设计就很简单,无论你怎么说,也不应该否认这一点
另外
“从他身上能看到暗黑里的男巫,DD里的牧师的影子,再配合加攻防的BUFF,各种有持续效果的毒符。放到哪里都是很出色的职业设计”

是,随便拉个失败的游戏,我也可以说,该游戏的法师身上能看到暗黑里的男巫,DD里的牧师的影子,再配合加攻防的BUFF,各种有持续效果的毒符。。。

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发表于 2006-12-26 12:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有些**鄙视传奇

fisher99: Re:有些**鄙视传奇

传奇过去这么多年了,运营的功劳业内都已经是肯定的了,产品呢?当然也是好产品
不好的产品能同时支持几十...

客观!看得出这位是高人。

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发表于 2006-12-26 12:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有些**鄙视传奇

AbsX: Re:有些**鄙视传奇

楼上的关于职业设计的说法,很难让人认同
明明传奇的职业设计就很简单,无论你怎么说,也不应该否认这一点...


当你不仅仅是停留在一个游戏玩家的视角去看待时就明白了。
稍稍有些游戏制作常识的人都明白我的意思

从道士的设计上可以看出传奇的系统支持并不简单,只要稍做扩展,就能衍生出更多的职业和技能。

举个简单的例子,暗黑和传奇职业的区别在哪里?技能树?法师,男巫,野蛮人,圣骑士,亚马逊?貌似区别非常多,从核心设计角度出发,区别并不多,近战,远程,法系,传奇里是没有远程概念的,这一点先抛开不谈,剩下的职业特征里,最明显的区别是,暗黑没有治疗职业,其实说白了没有真正的治疗技能,圣骑士是以辅助BUFF为主。道士的治疗技能显然不是从暗黑里借鉴过来的,但是道士的攻防BUFF和圣骑士是相一致的。

所以说,传奇的设计者是糅合了多种设计思想的,暗黑不使用真正的治疗技能,有他的道理,传奇设计者将多种技能元素混合在道士这种职业中,也有自己的道理,保留了战,法,牧的铁三角,显然更适合网络游戏这种多人团队的分工结构。

当然,设计者真正的从哪里借鉴的,我们并不能确定,光从DD规则里,这套BUFF,法系,诅咒,治疗,近,远程的战斗体系,已经非常完美了,能借鉴的地方很多。

再回过头来,还是那句话,传奇的职业设计是简单,但是绝对不是傻瓜式的思路就能解决或实现的,这种简单的背后一样需要很高的设计能力,策划能力和实施能力。

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发表于 2006-12-26 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

我没有说传奇的职业设计不好
我只是反对你以不充分的论据,即“从他身上能看到暗黑里的男巫,DD里的牧师的影子,再配合加攻防的BUFF,各种有持续效果的毒符”
而推出的反问式的结论“谁能说传奇的职业设计是简单的呢?”

你上面的分析的确很有道理,但是之前所说的并不符合逻辑

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发表于 2006-12-26 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:有些**鄙视传奇

nofear: Re: Re:有些**鄙视传奇


传奇在韩国现在如何我不知道,我做传奇3的时候,传奇3在韩国2万多人,活得很滋润。要知道韩国的2万多人和...



1.传奇3是你做的?你是韩国人?

2.天堂2我不问了,就天堂1那时在韩国有多少人?

什么叫活的很滋润。。。2W也叫多吗在韩国?那3W不就是潇洒了?

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发表于 2006-12-26 15:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:有些**鄙视传奇

iamxuxingg: Re: Re:有些**鄙视传奇


GOODLUCK这位朋友写的几篇帖子,大致的意思就是说几款同时期的网络游戏都比传奇设计的好。OK,请你能不能...



1.太累~~真要阐述的话,这个星期的时间是不够了。。。

2.可以自行去天堂1的资料站点与传奇1的资料站点进行一个比对——当然,如果你玩天1更好。

3.天1的攻城战讲究的是作为“王”人物的指挥重要性以及独特性,战术战略的运用,包括一些王本身拥有的技能系统,这个你必须真正接触过天1才知道。当然,你可以问一个同时经历过天1和传奇1这2个游戏城主的人,我想答案很容易就出来了。


顺便谈下个人对你的看法——你太玩家化了~~单一从玩家角度去看。。。

作为设计者,应该更关注游戏设计技术本身,技术就是第一生产力。。。传奇1参照天1,并没有什么设计突出,那我为什么不先学天1呢?






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发表于 2006-12-26 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

举个例子吧~~

如果传奇1里,同样由30个人组成的2个队伍,装备质量如果相差很大,那夺城就基本一面倒。

但在天1里,就算在装备相差很大情况下,50人顶住100人进攻也是常见的事,因为天1攻城讲究的就是战术配合,因此王的指挥是关键~~在战斗中,王发挥着灵魂指挥官作用,他不参与直接攻击,而且王本身也是攻城取得最后胜利的关键人物(夺王冠或者杀死王都直接影响胜负)


经济系统方面不用多谈了,就好象我问朋友,如果你可以用RMB玩传奇,你会考虑买虚拟货币还是装备,朋友告诉我——装备,传奇B常有,而装备并不常见~~



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 楼主| 发表于 2006-12-26 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

我想请问,王能主宰一场城战,其他玩家玩什么,扯线木偶吗??
每个人都需要扮演英雄,而不是王一个人!!!!
这种设计爽了一个,不爽绝大多数。

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发表于 2006-12-26 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

楼上
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与他人观点不合还想探讨下
你的许多帖子都让人不想回复

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发表于 2006-12-26 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:有些**鄙视传奇

传奇3在2003年为年度网游人气排行第2,光通从2003年3月份开始代理传奇3后发展得很快,现在能够代理EVE都是靠代理传奇3打下的基础.个人认为"传奇3"是传奇系列里最成熟的,只可惜现在此游戏已无官方版本,要玩只能去私服.另外,官方代理时的做法和私服做法很相似,随意修改数据是游戏的宏观调控手段,这些都是传奇3私服火暴的原因.

我玩"传奇3"玩了很长时间,从公测到转3G版本,觉得游戏制作得还是不错的,至少在当时是这样.而且对光通高明的运营手段深有体会.随便办一个活动就可以赚几百万,靠的就是游戏本身积聚的人气.

本人当时一直想开个传三私服,谁知原来同学在外面早就开了个传三私服,一年内赚了一百多万,买了辆跑车在学校里开,最后被查到关起来了.所以没敢搞......要是搞了,现在要么蹲监狱,要么已经开公司.谁还苦苦做策划啊......
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