游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4740|回复: 6

网易游戏直追腾讯:《阴阳师》vs《王者荣耀》

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
32140
发表于 2017-3-23 09:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
40.jpg

  网上一直流传一个段子:网易CEO丁磊拿出4款网易游戏,包括《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》,腾讯CEO马化腾只需一招制敌——拿出腾讯游戏旗下热门游戏《王者荣耀》。

  在中国游戏行业经历多年发展后,越来越呈现出网易游戏与腾讯游戏两强相争的局面。网易游戏正在以迅猛发展的势头撼动腾讯游戏牢固的行业第一位置。

  腾讯游戏占腾讯总营收42%

  腾讯昨日公布2016年第四季度财报。财报显示,腾讯第四季度游戏营收184.69 亿元,同比增长16%。

41.jpg

  增长主要受来自腾讯主要玩家对战及角色扮演游戏类型智能手机游戏贡献推动。腾讯2016年第四季取得的智能手机游戏收入约107亿元,同比增长51%。

  腾讯还首次披露了《王者荣耀》的数据,于2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。

  腾讯游戏依然是腾讯最大的收入来源,不过,腾讯游戏在营收中占比在持续下降,从2014年第二季度的占比56%已下降到2016年第四季度的42%,下降了14个百分点。

  这期间最大变化是腾讯广告收入的提升,2016年第四季度收入达82.88亿元,同比增长45%,广告收入从2014年第二季度占比10%提升到2016年第四季19%。

  2016年第四季腾讯效果广告收入增长77%至51.68 亿元,主要受来自微信朋友圈、腾讯的移动端新闻应用及微信公众账号广告收入的贡献增长所推动。

  品牌展示广告收入增长11%至31.20 亿元,主要受来自腾讯的移动端媒体平台(如腾讯新闻及腾讯视频)收入的增长所推动,并因一些品牌广告资源被替换为效果广告资源而有所抵销。

  网易游戏收入直追腾讯游戏 规模接近一半

  网易第四季度网络游戏营收为89.591亿元(约合12.904亿美元),较上一季度的65.680亿元增长36%,较上年同期的55.029亿元增长63%。

42.jpg

  网易CEO丁磊说,2016年推出40多款新手游,多款产品在中国手游市场有表现。第四季推出自研手游《阴阳师》、《天下》和《大航海之路》,及代理ARPG《HIT:我守护的一切》。

  截至目前,网易已发布100多款手游产品。丁磊说,“我们计划推出更多经典端游手游版和其他自研新品,发掘优质的代理手游,以保持手游行业发展势头。 ”

  游戏收入占网易营收74%,电商营收占比超过20%,广告收入占比仅5%。

  不过,网易游戏的营收增幅63%远远高于腾讯游戏增幅的16%,这使得双方的营收在快速拉近。

43.jpg

  到2016年第四季网易游戏营收占腾讯游戏营收的49%,很快会突破50%关口。

  当然,腾讯在海外布局比网易游戏要好,腾讯通过投资Supercell及Paradox扩大腾讯市场版图;腾讯亦在东南亚地区发行了数款自行研发的智能手机游戏。

  从未来趋势看,腾讯游戏旗下的《王者荣耀》和网易游戏旗下的《阴阳师》都还没有真正发力,未来在游戏领域还将展开更多较量。

via:雷帝触网

相关阅读:腾讯2016年总收入1519.38亿元 同比增长48%

匿名  发表于 2017-3-23 10:57:30
“腾讯游戏旗下的《王者荣耀》和网易游戏旗下的《阴阳师》都还没有真正发力“??? 阴阳师明显已经是dead game了。。

1

主题

49

帖子

619

积分

高级会员

Rank: 4

积分
619
发表于 2017-3-23 17:38:10 | 显示全部楼层
游客 125.34.1.x 发表于 2017-3-23 10:57
“腾讯游戏旗下的《王者荣耀》和网易游戏旗下的《阴阳师》都还没有真正发力“??? 阴阳师明显已经是dead  ...

死不至于 至少还能坚挺半年

0

主题

69

帖子

1119

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1119
发表于 2017-3-23 19:40:19 | 显示全部楼层
阴阳师肯定没死,但是已经走下坡路了。而王者荣耀的可怕之处是,他上线了一年多,才是他最辉煌的时候。
新增、DAU一直都在涨。
匿名  发表于 2017-3-28 10:13:33
“网易游戏旗下的《阴阳师》都还没有真正发力”小便这是睁着眼睛说瞎话。《阴阳师》已经开始走下坡路你知道吗?

15

主题

760

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
QQ
发表于 2017-3-29 16:40:15 | 显示全部楼层
客观评价:
1、《王者荣耀》的生命周期要远远大于《阴阳师》,这是游戏核心玩法所致,无法改变。
2、《王者荣耀》日活超5000W,整个腾讯手游日活超1Y。《王者》团队长期维护一款成功产品,会导致自身研发能力逐步退化。同时又会挤占腾讯旗下其他手游的生存空间。相比之下,网易没有这种问题。
3、腾讯需要考虑:下一款可以替代《王者荣耀》的产品是什么?网易则需要考虑:如何成为“中国EA”?(用品质、口碑对抗腾讯的用户规模效应)

5

主题

266

帖子

809

积分

高级会员

Rank: 4

积分
809
发表于 2017-5-15 09:53:36 | 显示全部楼层
你们为什么只关心单个GAME DEAD 不DEAD呢
还有楼上关心生命周期那位
我有一份DEAD GAME源码,玩法也不怎么样,它在开发的时候,我刚好在它工作室旁边的工作室,先在网上查也几乎很少它的数据公布,说明其实不火,但代码里面有不少渠道的资料了,那时候上线持续有半年,我关心的是它存在那一年发生了什么。。。。。
说远了,但再说大点
这个楼主不是明显的说,网易占比50%,腾讯游戏占比46%,这么明显的数据你们都没感觉的吗?撇开灰色盈利不说,这起码是官方公布的,第三方测量的,和是上市公司披露的,也就是丁磊和马化腾也承认的
这个数据说明什么捏,腾讯有QQ, 微信, 各种工作室,全资收购拳头,电商(卖给刘强东了),邮件,空间,小游戏平台,VR平台,也就是腾讯有这么多东西,都不赚钱,靠的还是单一游戏发行。真的是一个拳头就够了
网易就不说的,除了传奇,大家认识最多的就是梦幻西游吧,还造就了云风的神话,可是云风出走后是云风活的好还是网易活的好?网易有网易新闻,还有一堆白领应用,邮箱我也是用了10+年了,这用户粘性不要太强,还有有道,网易云音乐等等,在各大音乐平台,百度音乐都要退出的时候,网易还敢出云音乐,这底气除了丁石,没谁了

我一直很奇怪网易凭什么做那么多白领办公室应用,我接触过网易的一些人,也就还好,树大有枯枝,很正常
看了这些50%的数据就很明白了,一个游戏发行,可以支撑所有东西
简单来说,就是
有*钱*任*性
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-22 16:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表