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楼主: by147369

[讨论] 游戏:商品艺术品的分界线

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发表于 2007-1-31 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

呵呵,有些人说老人喜欢打击新人

却没看到固执的新人从不接受老人的意见。

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 楼主| 发表于 2007-1-31 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

老板做游戏不为自己想,别人凭什么投钱?所以说楼上没有搞清楚状况......

工艺品和艺术品之间的差价有多少
这样说吧,不能帮老板赚到钱,即使你是黑岛,老板一样让你们都滚蛋......

江诗丹盾出个手表最少多少钱
现在赚钱赚的好好的,还要去求变可能搞得自己没钱赚,难道脑子进水了?
半神原则是为了留住玩家,流住了玩家就是留住了钱

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发表于 2007-1-31 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

游戏过去不是艺术,现在不是艺术,将来也不会是艺术。
把游戏当艺术去搞,必死无疑!

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 楼主| 发表于 2007-1-31 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

游戏过去不是艺术,现在不是艺术,将来也不会是艺术。
把游戏当艺术去搞,必死无疑!
那游戏别在标榜自己是第九艺术好了.
我非常奇怪最终幻想,莎木之类的游戏怎么死的.
我也期待看看WOW会多久后死

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发表于 2007-1-31 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

还是那句话,拜托老大搞清楚状况......
你了解WOW多少,成天在WOW的......

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 楼主| 发表于 2007-1-31 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

还是那句话,拜托老大搞清楚状况......
你了解WOW多少,成天在WOW的......
我没玩过WOW,我就知道WOW很有名,很成功,很多人玩,很多人往里砸钱,对于商人来说就够了
现在不知道9C的少,不知道WOW的少,玩WOW不砸钱的少

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发表于 2007-1-31 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

那游戏别在标榜自己是第九艺术好了.
------------------------------------

谁说游戏是第九艺术的?个别人说的话,不要扩大到整个行业,也不能代表整个行业。特别是在新闻发布,记者采访时说的话,别当真。

-----------------------------
我没玩过WOW,我就知道WOW很有名,很成功,很多人玩,很多人往里砸钱,对于商人来说就够了
---------------------------------
对于WOW的制作者一定很伤心,感到莫大的失败。因为即便如此有名,你还是没玩

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发表于 2007-1-31 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

个人感觉把游戏当作第九艺术并不过分。
试想:好莱坞的电影也大多在走商业路线,也不是有很多成功的?玻璃渣其实也是在走商业路线,也获得了成功。
艺术家,应该从象牙塔里走出来

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 楼主| 发表于 2007-1-31 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏:商品艺术品的分界线

对于WOW的制作者一定很伤心,感到莫大的失败。因为即便如此有名,你还是没玩
我是没时间玩,不代表我不想玩
个人感觉把游戏当作第九艺术并不过分。
试想:好莱坞的电影也大多在走商业路线,也不是有很多成功的?玻璃渣其实也是在走商业路线,也获得了成功。
艺术家,应该从象牙塔里走出来
我前面说了,商业电影是以艺术为前提,现在是游戏里适合什么样的艺术,暴力美学?还是其他

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发表于 2007-1-31 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏:商品艺术品的分界线

魂魄追风: Re:游戏:商品艺术品的分界线

个人感觉把游戏当作第九艺术并不过分。
试想:好莱坞的电影也大多在走商业路线,也不是有很多成功的?玻璃渣其实也是在走商业路线,也获得了成功。
艺术家,应该从象牙塔里走出来


建议你好好学一下古老的艺术种类
比如学学美术,学件乐器,学学电影
再回过头来看看游戏,你会得出和我一样的结论 [em9]
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