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这或许是最装逼的游戏公告 《王者荣耀》美术设计优化复盘

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论坛元老

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发表于 2017-3-29 10:56:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  近日,《王者荣耀》发表公告,称将对游戏中的一些英雄和动画进行优化。这本来是一件很小的小事儿,但它的运营却在公告里透露了许多研发当中的美术设计细节。

  作为从业者,我们既能从这份公告中窥得腾讯天美工作室对游戏美术设计的理解,又能感受它的公告撰写技巧。在葡萄君看来,当一款游戏曾被质疑“low”、“蹭热点”的时候,不妨通过这种方式来展现研发团队的专业见解,以博取更多玩家的支持。

  以下为公告原文:

  墨子英雄设计调整

  作为稷下学院机关术的始创者墨子,这次我们将为他全新打造形象,展现其独有的稷下机关人的魅力。

  墨子,一代机关大师,代表作包括著名的墨家机关道,以及上古文明终结后最伟大的奇迹——长安城。以其独有的设计理念和风格,闻名而来的求学者也络绎不绝。他对以后的机关术发展起到了重要的作用。

  他主张和平,可在强盛的大唐帝国建立之前,长安城每隔数年都会有一次浩劫。这是他花费大量心血所建造的长安城。为了保护自己的心血之作,他决心建造机关人亲自参战,维护和平!

  当然在墨家机关道中,墨子也将自己的机关人加在设计中,象征着守护自己的学院。

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  根据墨子的背景故事,我们提取了几个关键要素:

  他是一代宗师,驾驶机关人来守护自己的心血,机关人的动力来自稷下的能源体系。而稷下的标志——启明星,则寓意着引领知识与文明之光。

  接下来我们对老版本的墨子,进行了分析:

  发现他头部不够帅气;肩部太高科技了,不像稷下学院的科技水平;手臂的内部机械感受不够,运作感不强;腿部比较粗,身体不够高挑,显得略为笨重。

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  在以上分析下,我们做了全新的调整,力求展现合理,灵活,英姿飒爽的机关人形象。

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  我们在原来的基础上,增加了头部的机械感,领子减小了,突出了头部的造型感。再将手臂加长,腿部突出一些肌肉流线型,使得整体身材显得更加挺拔。肩膀和腿部仿造中式造型加了护甲,令其更具有东方感。

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  最特别的是我们调整了能源核心的使用方式,肩膀,胸口,脚部和手臂以稷下能源作为核心,驱动身体运作。胸口结合稷下特征元素——启明星,展现稷下势力特征。脚部加入喷气设计,使得行动更加快捷。特别一提的是墨子的手部,将以前裸露的炮口,改变成灵活的手部,在攻击时,内部能源核心驱动手部转动、浮空、变形成炮口,用来防御攻击。

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  墨子的机关战士巨大无比,展现了高超的制造工艺,体现了墨子的天才能力和智慧。他像一个守护神一样,保护着他所建造的城市和人民。

  英雄界面优化

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  在之前的春节版本更新中,我们以历史悠久,同时拥有王者世界中当代机关术巅峰的稷下为灵感,重新设计了英雄的展示界面。

  星空辉映着机关的高台,这里是作为稷下标志性建筑的通天塔的顶层。如果长安城是王者大陆文明的中心,那么通天塔,就是稷下作为知识中心的象征。

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  封神战争导致文明的覆灭后,经历漫长的时光,稷下三贤者重新发掘机关术与知识的奥秘,并谨慎地传承。被推广和改善的机关术,方便了人们的生活。稷下学院逐渐成为了学子们仰慕的求学之地,并赢得了大陆各国的尊重。因为稷下在整个王者世界中如此重要的贡献和地位,启明星,引领知识与文明之光,被设计师们使用作为稷下的代表性元素。

  机关围绕着启明星的元素,隐隐可见能量的传递。基座则沿用了墨家机关道的机关升降要素。

  为了让整个通天塔呈现更好的效果,3D设计师们用更精细的雕刻手法,并加入次世代的法线制作技术,还原了机关体。可以看到基座的中心,也加入了启明星的图案。金属的包边和隐约闪烁的晶体,显示了机关体的材质。

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  模拟星空的精心打光,衬托出前景英雄本体的鲜活。深邃无涯的宇宙就在身后,让整个展示更富有层次感。

  站在通天塔巅峰,接受知识之光的洗礼,并成为他们未来命运中的力量,信念与理想抉择的源泉,或许才是设计师们令英雄置身于此地的真正原因。

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  同时,本次在英雄展示界面还开启了召唤师们期待已久的皮肤海报展示,无疑可以更近距离感受峡谷男神女神震撼的美。

  兰陵王隐刃皮肤优化

  在对模型品质不断优化的同时,我们也对过去不太合理的一些设计做出调整。高贵的兰陵王总是用他的面罩来隐藏盛世美颜,眉宇之间漏出的杀气能够让眼前的敌人无法动弹,这才是兰陵王特有的礼装。

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  因此,我们决定让皮肤:隐刃也沿用经典造型的面具,去掉兜帽的设计,露出那双黑暗中透出寒光的眼睛。

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  与此同时,我们对隐刃全身的金属表现进行了升级,更加细致的打磨体现了他皇族的出身,原本高光散乱的问题也得到了解决。

  现在,兰陵王-隐刃又回到了这里,夜幕之下,高台之上,钟声即响,寒光乍现。

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  妲己小秘书形象优化

  本次我们针对妲己小秘书的头像及动画表现进行了优化,增加了周末小秘书特殊头像显示,以及来自小妲己的每日登录问候。

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  动力学弹簧骨骼设计

  这次在王者荣耀动画工具流中开发了Spring动画插件,该插件基于骨骼动画,依靠物理学参数可以为英雄角色的附件物体添加动力学属性,如:衣袖、头发、裙摆、披风、尾巴等,让这些附件物体产生真实的随动效果。

  Spring插件的优势:

  • 基于物理学的参数调节

  不同的物体材质在飘动时的效果是不一样的,如披风很厚重,头发很轻柔,Spring内建的一些物理学参数如空气阻力、摩擦力等,依靠这些参数可以调节出不一样的质感效果。

  • 加强交互感,提升附件物体动画真实性

  在英雄展示界面,玩家在旋转英雄展示台的时候,应用了Spring插件的附件物体会随着玩家镜头的旋转产生相应的随动效果,并且旋转的速度越快跟随的效果越强,用传统的关键帧动画制作的附件物体是不能产生这种效果的。

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via:游戏葡萄

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